Gioco "Coccodrillo", regole, parole interessanti. Materiale sull'argomento: Scenario per una lezione di sviluppo, gioco di pantomima "Coccodrillo"

Gioco

Un gioco originale, inizialmente di squadra. Il nome è dovuto al fatto che chi spiega le regole solitamente pensa alla prima parola “coccodrillo”, poi la mostra. Idea di gioco. Uno dei partecipanti pensa a una parola o una frase. Uno dei partecipanti mostra il desiderio usando gesti, pose, ecc. ecc., ma non potete parlare allo stesso tempo. Due opzioni di gioco:
1. I partecipanti vengono divisi in due squadre, una squadra fa un'ipotesi, poi sceglie un giocatore dell'altra squadra e lo mostra ai partecipanti della sua squadra, che provano a indovinare. Se “si arrendono”, allora faranno un punto.
2. Tutti indovinano tranne la persona che ha indovinato la frase. Quando uno dei partecipanti indovina la frase, va a mostrarla e la persona che l'ha mostrata esce con la frase. Alcuni componenti. Innanzitutto, la persona che mostra con le dita chiarisce quante parole ci sono. Quindi inizia a mostrare con la parola che è conveniente.
Gli indovini prima chiedono: "È una frase tratta da un film? Un proverbio? Un pensiero saggio? Da un libro? Un giornale? Solo una specie di sciocchezza?" Annuire con la testa "sì" o "no" semplifica il compito. Quando i giocatori dicono alcune parole nel processo di indovinazione, il dito puntato punta verso colui che ha la parola più simile. Cerca di variare la parola, chiedendo: "La desinenza è sbagliata? Il significato è opposto? La parola è sbagliata, ma il significato è lo stesso? Niente affatto?" Non puoi mostrare le lettere delle parole, ma puoi mostrare le parole in parti se sono parole separate. Ad esempio, "plinto": puoi rappresentare gli scatti. I giocatori esperti usano segni speciali per giocare:
a) se puntano il dito dietro la schiena, allora questo è un verbo al passato,
b) dita o mani incrociate - la parola "non" o "no". Non è desiderabile utilizzare oggetti o persone nella stanza. Rendono facile mostrare azioni, così come preposizioni come “in”, “on” e altre. La cosa più difficile è mostrare il colore. Il gioco è molto divertente, soprattutto quando gli adulti mostrano i "grassi roditori" e altri animali. In un gruppo di giovani è interessante osservare come vengono usate le parole “perversione”, “sesso”, “pornografia”...
Quando i partecipanti non riescono più a presentare proposte, è possibile utilizzare la narrativa e i libri filosofici disponibili. L'esperienza mostra che indovinare le frasi dai libri è molto più difficile di quelle che semplicemente mi vengono in mente all'improvviso. Le frasi non devono avere senso.
Esempi: 1. L'acquamarina viola-azzurra diventa blu turchese. 2. Il gufo catturò mosche, topi, talpe e cavallette. 3. Il sesso senza una ragazza è un segno di stupidità.

Gioco di competizione per la Giornata del lavoratore medico

Buon pomeriggio, cari servitori della meravigliosa scienza della medicina!

Ti invitiamo a tirarti su di morale e a prendere parte a una divertente competizione per il miele. lavoratori. I partecipanti della prima squadra sono rappresentanti delle professioni mediche, i partecipanti della seconda squadra sono i loro potenziali pazienti.

Compito competitivo

Gioco-concorso “Indovina il regalo”

Questa competizione è piuttosto divertente. Vi prendono parte il conduttore e diverse coppie. L'uomo dice all'orecchio del presentatore cosa darà alla sua metà. A sua volta, la signora racconta cosa farà con il regalo, non sapendo affatto cosa le ha preparato il suo uomo. Se la risposta viene rivelata, le viene assegnato il premio corrispondente. Pertanto, sembra piuttosto divertente che una signora “metta su una pentola per lavorare” o “cucini un libro”.

Harem

Usando gli elastici per capelli, puoi organizzare una competizione "Harem". In esso, i ruoli principali appartengono agli uomini. Ciascuno degli uomini riceve degli elastici di un certo colore (uno diventa rosso, l'altro diventa verde e così via). In pochi minuti ogni partecipante dovrà “chiamare” quante più donne possibile. Un anello: un elastico viene messo sul polso delle donne. Quindi viene contato il numero di elastici e viene determinato il partecipante più agile.

Ciuffi

Prima di iniziare il gioco, spiega ai partecipanti che gli uomini, come gli uccelli, sono più attraenti durante la stagione degli amori. Lascia che ciascuno dei partecipanti scelga un partner per il gioco e lo renda il più arruffato. Per fare questo, regala alle donne fasce per capelli multicolori. Il compito dei partecipanti è quello di realizzare il maggior numero di ciuffi sulle teste degli uomini utilizzando degli elastici. Il partner della persona più arruffata riceve un premio.

Uragano

Metti una bottiglia sul tavolo con sopra un mazzo di carte. Il compito dei partecipanti è, a turno, soffiare le carte dal mazzo. Chi butta via il mazzo rimanente (le ultime carte) perde e viene eliminato. Il gioco viene giocato finché non viene determinato un vincitore.

Mollette

Gli ospiti dovrebbero dividersi in coppie. In ciascuna delle coppie c'è una donna e un uomo. Le mollette sono attaccate sul retro dei vestiti del partner. Il compito del partner è usare i denti e bendato per spostare le mollette dal retro dei vestiti ai vestiti sul petto del partner. Vince la coppia che completa per prima l'attività.

29Deb

Il coccodrillo è un gioco di pantomima. E probabilmente non puoi immaginare un gioco migliore di questo gioco durante incontri interessanti con gli amici. A volte nessuna vacanza con gli amici può fare a meno di questo gioco. Solleva perfettamente l'umore di tutti intorno, sviluppa anche l'immaginazione e la fantasia ed è ottimo per una grande compagnia di adulti e bambini. Se non sai come giocare al gioco del coccodrillo, ora ti diremo le sue regole e ti consiglieremo anche alcune parole interessanti.

Quali sono le regole del gioco del coccodrillo?

Le regole del gioco del coccodrillo sono abbastanza semplici. Tutti i partecipanti sono divisi in due squadre. A volte capita che le squadre siano divise separatamente in ragazze e ragazzi, il che si traduce in un gameplay piuttosto interessante. Quindi una squadra deve pensare a una parola difficile e dirla a una persona della squadra avversaria. Lui, a sua volta, deve, con l'aiuto di gesti ed espressioni facciali, rappresentare la parola che gli è stata data per la sua squadra. È vietato parlare o dare suggerimenti alla propria squadra durante l'immagine! La squadra deve indovinare la parola da sola ponendo domande o facendo le proprie ipotesi. La persona raffigurante può rispondere solo scuotendo la testa "sì" o "no", indipendentemente dal fatto che la sua squadra abbia indovinato o meno la parola nascosta. Se la parola viene indovinata, le squadre cambiano di posto e per l'immagine viene sempre proposta una nuova persona.

C'è un'altra opzione, come si gioca al gioco del coccodrillo, nel caso ci siano pochi giocatori da dividere in due squadre. Poi ci sono le seguenti regole. Partecipa una sola squadra. Una persona pensa ad una parola e la dice al secondo giocatore. Allo stesso tempo, nessun altro conosce la parola nascosta. Quindi la persona che raffigura deve rappresentare anche questa parola, e quei giocatori che non la conoscono devono indovinarla. Chi indovina la parola prende il posto di chi la raffigura, e chi ha raffigurato davanti a lui deve dirgli la nuova parola.

Parole interessanti per il gioco del coccodrillo

Più difficile sarà la parola che inventerai per il tuo avversario, più divertente e interessante sarà il gioco. Immagina cosa farà il tuo avversario se pensi a parole come: tagliauova, daltonico, vampiro, o peggio ancora se pensi a intere frasi, ad esempio: “mantide religiosa femminile eccitata”. Ci sono moltissime parole così interessanti e se è difficile per te inventarle da solo, allora ci sono siti su Internet con un elenco già pronto di parole per il gioco coccodrillo http://wordparty.ru/. Puoi usare parole semplici per riscaldarti e poi passare a parole più complesse. Puoi indovinare non solo singole parole, ma anche intere frasi, frasi di canzoni, detti o proverbi e così via..

Scarica le carte per l'azienda:

Turni principali:

  • Riscaldamento. Come parte del riscaldamento, i partecipanti mostrano carte con parole e più riescono a dimostrare, meglio è. Se la parola non può essere indovinata, il rappresentante dell'avversario dice "successivo" e il partecipante mostra un'altra carta. Il round dura 30 secondi.
  • Indovina la canzone. Ora uno dei partecipanti mostra la canzone e ne caratterizza il contenuto. Il round dura 60 secondi, durante i quali bisogna indovinare il nome e l'artista. Per una vittoria vengono assegnati 10 punti.
  • Giro difficile. In un minuto devi avere il tempo di mostrare un detto che i tuoi avversari indovinano negli stessi 60 secondi. Se riesci a risolvere il problema, verranno assegnati 20 punti. C'è un avvertimento: si raccomanda che la persona che mostra il detto con le mani indossi una maschera.
  • Buttafuori. Più persone partecipano al gioco, più diventa interessante. Entrambe le squadre mostrano il proprio compito con le mani (più precisamente, un rappresentante della squadra). Chi ha indovinato per primo risponde. Quello che mostra il cui compito è stato indovinato viene eliminato. Va avanti così. Il vincitore è colui la cui squadra è composta da due persone quando l'avversario ne ha già una rimasta.
  • Giro di video. Puoi dimostrare uno spettacolo televisivo o un talk show che la squadra avversaria deve indovinare.

Regole del gioco coccodrillo per bambini

  • Indovina solo i tuoi compiti, senza farti distrarre da quelli che un membro della tua squadra mostra per quello opposto;
  • Devi mostrare le parole finché la squadra avversaria non dà una risposta o fino allo scadere del tempo;
  • Mentre mostri la parola, devi ascoltare solo i membri della tua squadra, senza farti distrarre dai consigli della squadra avversaria;
  • Importante! Non è necessario che le parole siano accompagnate da indizi sotto forma di suoni: basta raffigurarli con le mani!

Video interessante:

Gioco "Coccodrillo" universale, capace di rallegrare qualsiasi azienda. Non ci sono limiti di età. I giocatori sviluppano il loro ingegno e le loro capacità di recitazione vengono rivelate.

Tutto quello che devi fare è iniziare a giocare e tutti i partecipanti vedranno nei loro occhi eccitazione ed entusiasmo. Il gioco "Crocodile" non è limitato nel tempo.

Regole:

  1. È vietato pronunciare qualsiasi frase; possono essere utilizzati solo gesti, posture ed espressioni facciali.
  2. Non puoi mostrare ciò che hai pianificato in lettere.
  3. Non utilizzare né puntare oggetti estranei.
  4. È vietato pronunciare ciò che desideri con le labbra.
  5. La parola si considera risolta se viene pronunciata esattamente come scritto sul pezzo di carta.

Gesti speciali:

  1. Innanzitutto, il giocatore mostra con le dita quante parole hanno indovinato.
  2. Incrociare con le mani significa “dimenticare”.
  3. I movimenti circolari con la mano o il palmo indicano che è necessario selezionare i sinonimi, la risposta è vicina.

Descrizione

Numero di giocatori : da 3 persone, illimitato.

Si indovina una parola o una frase. Un giocatore deve mostrare il mistero senza indizi o oggetti, usando solo il suo ingegno e il suo ingegno. Il partecipante può utilizzare solo espressioni facciali, posture e gesti.

Colui che indovina la frase prevista prende il suo posto. Per un maggiore coinvolgimento nel gioco si può assegnare un premio alla persona che si rivelerà più perspicace, dimostrando ingegno.

Parole divertenti per il gioco "Coccodrillo" Puoi stamparlo in anticipo e metterlo in un sacchetto opaco. I partecipanti disegneranno carte con parole e ne rappresenteranno i contenuti. Chi indovina cosa è previsto prende per sé il pezzo di carta (per rendere più facile calcolare chi vincerà), tira fuori un nuovo foglio di carta con il compito, raffigura ciò che è stato scritto e così via.

Puoi scaricare un mix già preparato di tutti i tipi di parole o prepararlo tu stesso, dando la preferenza a una direzione.

Per esempio: professioni; animali; impianti; Spettacoli televisivi; hobby e interessi; film e cartoni animati; fiabe; canzoni; personaggi famosi; marchi mondiali o aforismi.

Professioni

Hostess; pompiere; poliziotto; psichiatra; idraulico; camionista; ostetrica; ginecologo; urologo; apicoltore; architetto; archeologo; minatore; scultore; artista; scrittore; elettricista; contabile; avvocato; giudice; operatore dell'ascensore; promotore; direttore; attore; veterinario; astronauta; manager; venditore.

Esseri viventi

Procione; gamberetto; polpo; puzzola; pellicano; pigrizia; Volpe; un leone; granchio; lumaca; scoiattolo; pavone; serpente; ornitorinco; orso; struzzo; giraffa; elefante; pony; anatra; oca; gallo; asino; ragno; gatto; bruco; farfalla; Stella marina; cavalluccio marino; ape; volare; scorpione; cane; scimmia; maiale; mucca; criceto; pappagallo; cigno; cancro.

spettacoli televisivi

Indovina la melodia; Nel mondo animale; Casa 2; È il regista di se stesso; Dov'è la logica? Lasciali parlare; Verdetto alla moda; Improvvisazione; Club della commedia; Ragazzi; Momento di gloria; Voce delle strade; Sposiamoci; Per ora tutti a casa; Laurea breve; Ultimo eroe; Teste e code; Che cosa? Dove? Quando?; La lotta degli extrasensori; Campo dei sogni; Stelle sul ghiaccio; Guida in russo; Non crederai; Una grande differenza.

Non c'è modo di creare le carte in anticipo

In tal caso, è possibile utilizzare gli oggetti. Raccogli vari piccoli oggetti in una scatola opaca. Quindi il giocatore tira fuori una cosa invece di una carta e cerca di raffigurarla secondo le stesse regole. Chi indovina l'oggetto può prenderlo per sé. Pertanto, gli ospiti non riceveranno solo intrattenimento, ma anche regali simbolici memorabili.

Per esempio: dentifricio; bustina di tè; cucchiaio; fazzoletto; cravatta; penna; cioccolato; matita; sapone; taccuino; governate; mela; banana; arancia; carta igienica; caramella; biscotto.

Istruzioni:

  1. Download file
  2. Stampa 6 fogli A4 (27 parole su 1 foglio).
  3. Taglia lungo le linee, mettilo in un sacchetto opaco e goditi il ​​gioco!





I gruppi allegri e rumorosi amano riunirsi e giocare a giochi psicologici. Il gioco "Crocodile" è uno di questi giochi. Esso stesso è universale. Per giocare non sono necessarie attrezzature o locali particolari, basta solo un'allegra compagnia di almeno tre persone. Inoltre, “Coccodrillo” non solo migliora l’umore ma sviluppa anche il pensiero non verbale. Dall'articolo sul sito imparerai le caratteristiche di tali giochi psicologici, regole ed esempi di parole per questo gioco.

Caratteristiche dei giochi psicologici

Se consideriamo la portata dei giochi in psicologia, ci troviamo immediatamente nella sezione della terapia di gruppo. Dopotutto, fin dalla prima infanzia siamo abituati a giocare con gli amici, a provare ruoli diversi e a partecipare ad azioni immaginarie. I giochi educativi per bambini (,) sono molto utili per l'intelligenza, il miglioramento delle abilità e la pratica degli stereotipi comportamentali. Ricordiamo con quale passione siamo stati tutti insegnanti, medici, educatori. E poco dopo è arrivato il momento del famoso "Telefono rotto", "Ring-Ring", "Parole"... A proposito, i bambini moderni non conoscono tutti i giochi a cui noi, i loro genitori, giocavamo con tanta passione. È un peccato, perché questa è davvero una cosa insostituibile nello sviluppo di un piccolo cittadino.

E' tempo di crescere. Ma i complessi e le lamentele non gridate rimanevano. Ci sono anche scenari incompiuti, il desiderio di essere qualcuno che non sei adesso. La depressione, i sentimenti di inutilità, la solitudine e la perdita diventano sempre più pressanti. E in questo stato, di regola, le persone finiscono in un gruppo di formazione psicologica. E lì il professionista crea un ambiente che è più favorevole ad alleviare la tensione, liberare le emozioni e ripensare quegli atteggiamenti attualmente irrilevanti che sono stati fissati fin dall'infanzia. E cosa può liberare una persona meglio di un gioco? I giochi psicologici più popolari che hanno messo radici con tanto successo tra la gente sono “”, “Terremoto”, “Naufragio”. Tutti richiedono idealmente la presenza di un leader che non solo determina la sequenza degli eventi e monitora le reazioni non verbali dei partecipanti al fine di intervenire tempestivamente nel processo e prevenire lo sviluppo di un conflitto che è possibile quando condurre questo tipo di gioco.

Gioco "Coccodrillo"

"Coccodrillo" è forse uno dei giochi psicologici più innocui. Naturalmente, nella terapia di gruppo, anche un formatore può presentarlo per identificare le aree più problematiche tra i membri del gruppo. Ma in generale, di regola, il gioco viene utilizzato come riscaldamento, ovvero un facile esercizio psicologico progettato per unire il gruppo, spostare l'attenzione dei partecipanti dalle attività quotidiane al lavoro di formazione e "riscaldamento" un po ', cioè stimolare la sfera emotiva.

"Coccodrillo" è un gioco di pantomima. Per completare con successo l'attività, devi avere un ottimo controllo del tuo corpo e delle espressioni facciali. Il gioco è molto utile: in realtà, pochi adulti, ad eccezione di Jim Carrey, possono vantare la capacità di esprimere emozioni e sentimenti con l'aiuto dei gesti. È difficile persino immaginare in quale vicolo cieco puoi mettere gli adulti se chiedi loro di dire “ti amo” con i gesti. Bene, il gruppo offrirà cinque o sei opzioni - e questo è tutto! Ma in realtà ce ne sono davvero un mare! È proprio allo studio di questo mare di possibilità che si dedica gioco come "Coccodrillo".

Regole del gioco "Coccodrillo"

Le regole sono molto semplici. I partecipanti sono divisi in due squadre. La prima squadra pensa ad una parola e la dice al rappresentante della squadra avversaria. Questo è il prescelto che deve rappresentare la parola usando la pantomima alla sua squadra. La persona raffigurata non può parlare, ma i membri della sua squadra possono fargli domande ed elencare le opzioni visualizzate. La persona che raffigura la parola può annuire con la testa "sì" o "no" - ma non di più! In questo momento, la squadra che ha indovinato la parola può semplicemente ridere, vedendo gli sforzi degli avversari, spesso senza risultati per molto tempo. Se la parola viene indovinata, le squadre cambiano i ruoli. Naturalmente, ogni volta viene proposto un nuovo giocatore per l'immagine.

Per coloro che stanno appena imparando il gioco, si può iniziare dalle basi: indovinare i nomi degli elettrodomestici, dei mobili, ecc. Sarà più difficile con le astrazioni: ad esempio, la parola "molti" ha richiesto molto tempo per essere indovinata. Ora pensa tu stesso, come puoi ritrarre la “perfezione”? Se hai più o meno capito le parole, puoi passare alla rappresentazione delle frasi, quindi dei proverbi. In generale, risulta essere molto divertente e divertente, soprattutto se viene selezionata un'azienda che è in grado di accettare le battute e apprezzare gli sforzi dell'altro.

Naturalmente, in ogni azienda il gioco assumerà un significato speciale e un suono individuale. I giovani prima o poi si rivolgono ad argomenti sessuali e pensano a qualcosa come “pornografia” o “perversione”. Naturalmente, durante lo spettacolo, entrambe le squadre hanno riso fino alle lacrime. Alle persone anziane con un’educazione più tradizionale piace usare frasi come “acquamarina azzurra” o “bella vita”. Questo è già intrattenimento per l'intellighenzia filologicamente orientata. E, naturalmente, i proverbi e tutti i tipi di detti nuziali hanno un enorme successo. Ad esempio: "Non essere un idiota", "La suocera è un'amica di un uomo".

Torniamo all'inizio. Se il gioco è così facile e divertente, qual è il pericolo? Nelle “correnti sotterranee” degli individui che lo interpretano. Qualcuno potrebbe essere imbarazzato nel rappresentare qualcosa e, se gli viene chiesto con urgenza, si arrabbierà fino alle lacrime e si offenderà per tutti coloro che raffigurano. Questo per quanto riguarda l'isteria non pianificata. Pertanto, è meglio sapere quali argomenti del gioco non dovrebbero essere espressi e prestare attenzione ai propri partner ricreativi. Ricordi quando eri bambino? Le regole cambiavano sempre se non andavano bene a qualcuno.

"Coccodrillo" è un buon intrattenimento. Gentile e allegro. Adatto a tutte le età e livelli di istruzione. Con ragionevole cura, porterà molte emozioni positive e renderà divertente ogni vacanza. Bel gioco!

Si possono usare parole diverse per indicare il coccodrillo, ma è fondamentale che la parola o la frase che desideri conoscere sia conosciuta da tutti i partecipanti. Puoi iniziare indovinando una parola, poi indovinandone due e poi intere frasi. ti offre opzioni di parole per il gioco "Crocodile".

Poche semplici parole per riscaldarsi

neve, bastone, nuvola, sedia, cane, candela, Babbo Natale, globo, laptop, ecc.

Frasi di canzoni

  1. È inutile piegarsi al mondo che cambia; sarebbe meglio che fosse lui a piegarsi a noi...
  2. Scegliamo, siamo scelti, Quante volte questo non coincide...
  3. Condividi il tuo sorriso e ti tornerà più di una volta...
  4. Non siamo fuochisti, né falegnami...
  5. Un milione di milioni di milioni di rose rosse...
  6. Le ragazze restano in disparte...
  7. La speranza è la mia bussola terrena...
  8. Cinque minuti, cinque minuti, sono tanti o poco...
  9. eccetera

Detti e proverbi

  1. Per un battuto ne danno due imbattuti
  2. Le lacrime di dolore non aiuteranno
  3. I ben nutriti non sono amici degli affamati
  4. Se ti piace cavalcare, ti piace anche portare le slitte
  5. C'è sicurezza nei numeri
  6. Combattere il fuoco con il fuoco
  7. La parola non è un passero: volerà via e non la prenderai
  8. Più vai tranquillo, più andrai lontano
  9. Comunque chiami la barca, è così che galleggerà
  10. Insegna a tua nonna a succhiare le uova
  11. Beat significa amori
  12. Non importa quanto dai da mangiare al lupo, lui continua a guardare nella foresta
  13. Gli occhi hanno paura, ma le mani sì
  14. Ha mirato al tallone e lo ha colpito sul naso.
  15. Se ami parlare, ami anche ascoltare
  16. eccetera.

Frasi divertenti e insolite

  1. Dente rotto
  2. Occhi di colomba
  3. Schermo per il mostro
  4. Anziano taumaturgo
  5. L'infermiera cacciatrice
  6. Il verme ha sete
  7. Filippo il gatto
  8. Margherite su una betulla
  9. Svolta a destra del lampadario
  10. Compagnia amichevole di cervi
  11. Precisione del salmone affumicato
  12. Il paradiso di Tambov
  13. Brutto strambo
  14. Briciola d'arancia
  15. Teoria dei tre mo
  16. Zuppa di dopodomani
  17. Carta da parati per bambini con dinosauro
  18. Fotografo al telefono
  19. Puzzle prima di andare a letto
  20. Nome d'oca spaventoso
  21. Pollo sognatore
  22. eccetera.




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