Giochi interessanti per una compagnia divertente. Giochi al coperto per una compagnia di bambini numerosa e rumorosa

Giochi interessanti per una compagnia divertente.  Giochi al coperto per una compagnia di bambini numerosa e rumorosa

Cosa fare quando fuori fa freddo e triste, piove o sei semplicemente stanco di asciugarti i pantaloni su una collina vicino all'ingresso? È tempo di riunire una divertente compagnia di ragazzi giocosi, ragazze sognatrici e... giocare a casa! Ma non chinarsi sullo schermo di un tablet o di un telefono, ma semplicemente. Semplicemente, semplicemente, semplicemente in...

1. Occhio acuto

Numero di giocatori: 2 o più persone.
Oggetti di scena: piatti (barattolo, ciotola, padella, ecc.), un foglio di carta, forbici.
Preparazione: Prima dell'inizio del gioco, i partecipanti dovrebbero considerare attentamente il contenitore scelto e provare a immaginarlo mentalmente.

Le regole del gioco: Su un segnale i giocatori devono tagliare il coperchio del recipiente scelto. Il vincitore è colui il cui tappo corrisponde il più fedelmente possibile al foro dell'oggetto selezionato.

2. Pollo spennato

Numero di giocatori: 4 o più persone.
Oggetti di scena: mollette.
Preparazione: Dividetevi in ​​2 squadre: "galline" e "cacciatori".

Le regole del gioco: I "cacciatori" attaccano le mollette ai loro vestiti (lo stesso numero, in modo che tutto sia giusto). Il loro obiettivo è raggiungere le galline. Se il "cacciatore" ha catturato il "pollo", si aggrappa alla sua molletta. A proposito, saranno i "cacciatori" che diventeranno "spennati". Inoltre, più si coglie il “catcher”, meglio è! La vittoria andrà a chi riuscirà a liberarsi velocemente dalle mollette. Quindi le squadre si scambiano di posto e il gioco continua.

3. Di chi è la scarpa?

Numero di giocatori: 3 o più persone.
Oggetti di scena: scarpe per i giocatori, benda per ogni giocatore.
Preparazione: Togliti le scarpe e mettile in una pila.

Le regole del gioco: I giocatori stanno in cerchio, al centro del quale c'è una montagna di scarpe. Bendare i loro occhi. Il presentatore mescola le scarpe e dà un segnale. Tutti iniziano a cercare le proprie scarpe (puoi provarle). Chi pensa di aver ritrovato le proprie scarpe deve indossarle e restarci per il resto della partita. Tutti si tolgono le bende e guardano il risultato.

4. Nodo vivo

Numero di giocatori: 4 o più persone.
Oggetti di scena: NO.
Preparazione: Mettiti in cerchio.

Le regole del gioco: Al comando del leader, i giocatori allungano la mano destra al centro del cerchio e prendono qualcuno per mano (non puoi prendere un vicino). Quindi i giocatori allungano la mano sinistra e fanno lo stesso. Ma! Non puoi prendere la mano di qualcuno che già tieni con una mano. Il risultato è un nodo attivo. Il compito del leader è svelare il nodo senza rompersi le mani. I giocatori, su sua richiesta, possono scavalcarsi a vicenda, arrampicarsi tra le mani, ecc.

5. Ottimo cuoco

Numero di giocatori: 2 o più persone.
Oggetti di scena: 2 cucchiai (forchette) e frutta (verdura), benda.
Preparazione: lavare la frutta (verdura).

Le regole del gioco: Il volontario prende in mano i cucchiai (forchette) e al tatto cerca di riconoscere i frutti (verdure) che il conduttore gli porge. È possibile utilizzare patate, carote, cipolle, pere, pomodori, cetrioli, ecc.

6. Conduttore

Numero di giocatori: 5 o più persone.
Oggetti di scena: NO.
Preparazione: I giocatori stanno in cerchio, una persona esce dalla porta.

Le regole del gioco: Un "direttore d'orchestra" viene scelto tra i giocatori rimasti nella stanza. Mostra come suonare strumenti musicali e gli altri ripetono dopo di lui tutti i movimenti. L'indovino entra nella stanza durante il "concerto", deve determinare chi è il "direttore d'orchestra". Se riesce a farlo in meno di tre tentativi, si mette in cerchio e l'ex "direttore d'orchestra" esce dalla porta.

7. Insalata

Numero di giocatori: 6 o più persone.
Oggetti di scena: carte con i nomi di verdura / frutta (in base al numero di giocatori), sedie (una in meno rispetto ai giocatori). I nomi sulle carte possono essere ripetuti, ad esempio 2 mele, 3 pere, ecc.
Preparazione: Distribuisci le carte ai giocatori.

Le regole del gioco: Tutti si siedono sulle sedie, uno rimane in cerchio (ha anche lui una tessera). Il padrone di casa (quello in piedi) grida: “Pera!”. Coloro che hanno una carta con questo nome dovrebbero cambiare posto. L'autista prende una sedia e uno dei giocatori rimane senza posto, diventa il centro del cerchio e il gioco continua. Puoi gridare due o tre nomi contemporaneamente. Alla parola "Insalata!" tutti i giocatori cambiano posto.

8. Chi è più veloce?

Numero di giocatori: 10 o più persone.
Oggetti di scena: un oggetto in premio (una mela, un sasso, ecc.), una moneta.
Preparazione: Tutti sono divisi in due squadre, stanno in piedi o si siedono uno di fronte all'altro, nascondono le mani dietro la schiena dei vicini. Il leader si trova a un'estremità della catena e all'altra viene posizionato un oggetto premio.

Le regole del gioco: Il conduttore lancia una moneta. Se esce "croce" non succede nulla, la moneta viene lanciata di nuovo, se esce "testa", l'ultimo giocatore di ogni squadra deve stringere la mano al vicino. Quindi, lungo la catena, il segnale viene trasmesso all'altra estremità. L'ultimo deve prendere il premio. Il giocatore che lo ha fatto per primo porta un punto alla sua squadra, torna alla fine della catena e il gioco continua. Vince la squadra che cambia i giocatori più velocemente.

9. Meccanismi animati

Numero di giocatori: 8 o più persone.
Oggetti di scena: NO.
Preparazione: I giocatori sono divisi in due o più squadre. Ogni squadra, segretamente dai rivali, decide quale meccanismo (aspirapolvere, lavatrice, asciugacapelli, ecc.) rappresenterà.

Le regole del gioco: Tutti dovrebbero prendere parte alla drammatizzazione. Puoi imitare i suoni del meccanismo, rappresentare le dimensioni con le mani, ma non puoi parlare. Una squadra segna un punto se indovina il meccanismo dell'avversario. Vince chi ha più punti.

10. Siamo stanchi di miagolare!

Numero di giocatori: 8 o più persone.
Oggetti di scena: bende in base al numero dei giocatori, sedie per limitare lo spazio.
Preparazione: I giocatori sono divisi in due squadre: una - maialini, la seconda - gattini.

Le regole del gioco: I gattini dovrebbero miagolare e i maialini dovrebbero grugnire. Tutti sono bendati e mescolati tra loro in un cerchio di sedie. È necessario riunire la tua squadra il prima possibile, senza lasciare il cerchio.

Una festa è una piacevole occasione per riunire gli amici attorno alla tavola. Ma ora gli ospiti erano soddisfatti, hanno discusso di tutti i problemi urgenti e ... cosa fare dopo? La cosa più noiosa è accendere la TV, discutere svogliatamente dei partecipanti allo show televisivo, coprendosi la bocca che sbadiglia con il palmo della mano. Ballare è fantastico, ma non a tutti piace ballare e la musica ad alto volume si stanca rapidamente.

Ne porto alla vostra attenzione alcuni giochi da tavolo che piacerà a tutti e la tua vacanza sarà ricordata a lungo.

"Io amo - non amo"

L'ospite chiede a ciascun ospite di dire cosa gli piace e cosa non gli piace del vicino (ad esempio, amo la mano, non mi piace il naso). Il facilitatore invita poi tutti a baciare ciò che amano e a mordere ciò che non gli piace. Può essere molto divertente quando chi non ha familiarità con questo gioco nomina parti del corpo come il piede o il tallone.

"Sorpresa"

Al ritmo della musica gli ospiti si passano una scatola con una sorpresa. Quando la musica si ferma, la persona che ha la scatola tra le mani tira fuori la prima cosa che incontra dalla scatola e la indossa. Può essere un berretto, mutandine enormi, un reggiseno, ecc. La competizione di solito è molto divertente, perché tutti cercano di liberarsi della scatola il prima possibile, e qualsiasi cosa tolta da essa rende tutti gli altri molto felici.

"Fai come faccio io"

Il padrone di casa prende il suo vicino di tavolo per qualsiasi parte del corpo, ad esempio per il naso. Tutti gli altri nel cerchio dovrebbero fare lo stesso. Quando il cerchio si chiude, il leader prende il vicino per l'altra parte del corpo. Chi ride è fuori dal gioco.

"Alfabeto in una ciotola"

L'host chiama qualsiasi lettera dell'alfabeto, ad eccezione di "b", "b", "s", "d". Tutti i partecipanti cercano di trovare nel loro piatto qualcosa che inizi con questa lettera (ad esempio carote, sale, forchetta, aringa). Chi nomina per primo l'oggetto diventa il leader successivo e presenta una nuova lettera.

"Dallo a qualcun altro"

Il gioco richiede un'arancia. Va passato in circolo, tenendolo sotto il mento, e senza l'ausilio delle mani. Vince chi non lascia mai cadere un'arancia.

"banchieri"

Per giocare è necessario un barattolo da un litro pieno di banconote di vari tagli. Il compito dei giocatori è calcolare quanto c'è in banca senza prelevare le banconote. Vince il premio il giocatore la cui somma si avvicina di più a quella vera. Basta non promettere il contenuto del barattolo come premio, altrimenti all'improvviso qualcuno indovinerà l'importo esatto.

"Pescatori"

Un pesce essiccato o affumicato è legato al centro di una lunga corda e una matita è attaccata alle estremità della corda. Il compito di due volontari è quello di avvolgere la corda attorno alla matita il più velocemente possibile in modo da arrivare per primi al pesce, che sarà il premio per il vincitore.

"Cenerentola"

Prepara per il gioco tre tipi di cereali diversi che puoi trovare in casa - fagioli, mais, grano saraceno, mais - e mescolali. Invitate poi gli uomini, bendati, a dividere il tutto in componenti. Chi ottiene più pile degli altri riceve un meritato premio.

"Più prezioso"

I partecipanti sono invitati a disegnare la cosa più preziosa nella vita di un uomo. In questo caso, i mancini disegnano con la mano destra e i destrimani con la sinistra. Il disegno più originale merita un premio.

"Cinese"

Per questa competizione sono necessarie le bacchette cinesi: un set per ogni partecipante. Davanti a ciascuno di essi viene posto un piattino con i piselli. Ora devono mostrare abilità e mangiare i piselli con questi bastoncini. Colui che completa questo compito più velocemente vince un premio.

"Scimmie selvagge"

I partecipanti al concorso si inginocchiano su una sedia o uno sgabello e mettono le mani dietro la schiena. Davanti a ciascuno di essi viene posta una banana non sbucciata. Ad un segnale, i giocatori devono, senza usare le mani, sbucciare e mangiare la banana il più velocemente possibile.

"Il miglior ricordo"

Per il gioco viene selezionato un pilota bendato. Uno dei partecipanti alla festa lascia la stanza e l'autista, dopo aver tolto la benda, non deve solo determinare chi manca, ma anche cosa indossava.

"Scultori"

Ogni persona seduta al tavolo riceve mezza patata tagliata di traverso e un coltello. Ora il suo compito è ritagliare un ritratto di uno qualsiasi dei partecipanti. Il vincitore è colui la cui creazione sarà riconosciuta come la migliore.

"castello di caramelle"

I presenti sono divisi in due squadre, ognuna delle quali riceve un numero illimitato di caramelle. Il compito è costruire un castello con i dolci, mentre è vietato utilizzare qualsiasi altra cosa oltre alle caramelle stesse. Vince la squadra che riesce a portare il castello più in alto (e che non cade prima di tirare le somme).

"Navi"

Le stesse due squadre ora devono realizzare quante più barchette di tovaglioli di carta possibile in un certo periodo di tempo. Vince la squadra con la flotta più numerosa.

L'ospite invita ogni ospite a inventare una celebrazione, ma non solo così, ma in ordine per tutte le lettere dell'alfabeto. Ad esempio, inizia il primo ospite, A - e sono felice di bere per un evento del genere! Il prossimo arriva con un brindisi con le lettere B: berremo per il nostro festeggiato! B - brindiamo alle signore! Il più divertente inizierà quando qualcuno riceverà le lettere per le quali è difficile trovare una parola in movimento. L'autore del brindisi più originale riceve un premio.

"Congratulazioni dal giornale"

Consegna a ogni ospite un vecchio giornale e delle forbici e offriti di creare una descrizione elogiativa dell'eroe dell'occasione entro 10-15 minuti. Si possono aggiungere alcune parole mancanti, l'importante è renderlo fresco e originale.

"Partite"

I presenti sono seduti secondo il principio di un uomo-donna, a ciascuno di loro viene assegnato un fiammifero. A comando, i giocatori stringono il fiammifero con i denti e per il primo di loro viene appeso un anello al fiammifero. Ora questo anello va fatto passare in cerchio, di fiammifero in fiammifero, senza l'ausilio delle mani. Il giocatore che ha lasciato cadere l'anello dovrà eseguire una sorta di .

"Decora la banana"

Dai a ciascuno dei presenti una banana (puoi avere un paio di banane), così come tutti i materiali a portata di mano: carta colorata, nastro adesivo, nastri, pezzi di stoffa, plastilina, in generale, tutto ciò che è in casa. Ora invita i tuoi ospiti a decorare la tua banana. Il concorso è creativo, pertanto verrà valutato l'approccio straordinario e la migliore rappresentazione della figura risultante.

Puoi trovare regole dettagliate e un elenco approssimativo di domande e risposte.

Come giochi da tavolo rallegrerà sicuramente i tuoi ospiti, anche i più poco socievoli potranno divertirsi e la tua vacanza sarà ricordata a lungo, e se ti sembrano troppo modesti, allora puoi sempre disinnescare la situazione e offrire agli ospiti

A TE DI È PIACIUTO A NOI?

Alessandra Savina

In autunno siamo sempre più disposti a restare a casa. e l'intrattenimento più comune sono le feste in casa e gli incontri con gli amici. Abbiamo raccolto per l'azienda dieci giochi non famosissimi (alcolici e non solo), la maggior parte dei quali richiedono solo carta e penna. Siamo sicuri che renderanno più divertenti le fredde giornate autunnali.


Boom

Avrai bisogno: Carta e penna, timer

Come giocare: Gioco da tavolo " Boom"Puoi acquistare o puoi inventare le carte tu stesso. Prima dell'inizio del gioco, ciascuno dei giocatori scrive i nomi di personaggi famosi su diverse carte di carta (è meglio scegliere celebrità ben note a tutti i presenti: è più facile e divertente). I giocatori vengono poi divisi in squadre; Alla squadra viene concesso un minuto per una mossa. Nel primo turno, i giocatori devono prendere le carte dal mazzo e spiegare agli altri membri della squadra di chi stanno parlando senza nominare il nome della celebrità: ottengono tanti punti quanti riescono a indovinare i nomi. Quando tutte le carte sono finite, si rimettono nel mazzo e inizia il secondo giro: ora i nomi delle celebrità vanno spiegati in pantomima. Nel terzo turno i nomi devono essere spiegati in una sola parola. Il vantaggio del gioco è che tutti i giocatori ne sono coinvolti: anche se non è il tuo turno adesso, devi ascoltare attentamente, perché le carte si ripetono.


Killer che fa l'occhiolino

Avrai bisogno: Un mazzo di carte o carta e penna

Come giocare: All'inizio del gioco, devi distribuire i ruoli e scegliere chi sarà l'assassino - per questo puoi usare diverse carte a seconda del numero di giocatori (colui che pesca l'asso di picche diventa l'assassino) o scrivere il ruoli su pezzi di carta. I giocatori pescano una carta o un pezzo di carta senza mostrarlo agli altri e si siedono in cerchio. Il compito dell'assassino è fare l'occhiolino silenziosamente agli altri giocatori: colui a cui fa l'occhiolino "muore". Il compito degli altri giocatori è catturare l'assassino: in ogni momento del gioco possono incolpare qualcuno. Se il nome dell'assassino è corretto, ha perso; se il giocatore si sbaglia e chiama il nome dell'innocente, anche lui "muore". Se l'assassino riesce a eliminare dal gioco tutti tranne l'ultimo giocatore, vince (e questo è molto più difficile di quanto sembri).


21

Avrai bisogno: Alcol

Come giocare: Non il gioco di bevute più semplice, ma molto divertente, le cui diverse versioni delle regole sono descritte in dettaglio su Wikipedia. I giocatori si dispongono in cerchio e, a turno, contano fino a 21. Secondo una delle varianti più comuni delle regole, i giocatori possono contare uno, due o tre numeri. Se il giocatore nomina un numero, il gioco continua nella stessa direzione di prima (ad esempio, conta ulteriormente la persona alla destra del giocatore). Se nomina due numeri, il gioco cambia direzione (nel nostro esempio, il numero successivo viene chiamato dalla persona alla sinistra del giocatore). Se una persona chiama tre numeri, il gioco continua nella stessa direzione di prima, ma il giocatore che sta accanto al bancone salta un turno.

Il giocatore che deve chiamare il numero 21 perde, e come punizione deve anche bere - e inventare anche un'altra regola aggiuntiva (ad esempio, tutti i numeri multipli di tre devono essere pronunciati in inglese, o invece di il numero 5, bisogna fare l'occhiolino a uno dei giocatori). Chi commette un errore, chiama i numeri sbagliati, si lascia confondere dalle nuove regole e impiega troppo tempo, dovrebbe bere anche lui come punizione. Il gioco può continuare finché ogni numero non ha la propria regola o finché non ti stanchi di bere.


Inserisci una frase

Avrai bisogno: carta e penna

Come giocare: Un gioco che può essere giocato tutta la serata. Ad ogni invitato dovrebbe essere consegnato un foglio di carta con delle frasi già preparate (ad esempio “Sto pensando di correre una maratona”, “Il Trono di Spade mi ha insegnato molto”, “Cosa ne pensi dell'ultima collezione Yeezy? "). Il compito dei giocatori non è mostrare la propria offerta agli altri, ma inserirla tranquillamente in una normale conversazione. Dopo che il giocatore ha pronunciato la sua frase, deve attendere cinque minuti in modo che gli altri abbiano la possibilità di capirla. Se durante questo periodo una persona non viene catturata, riceve un premio. Questo gioco prevede anche l'alcoversione: in questo caso, se qualcuno è riuscito a inserire con successo la propria frase nella conversazione, tutti gli altri bevono. Se qualcuno ti sorprende a usare una frase già pronta, dovrai bere.


Medusa

Avrai bisogno: Gelatina o shot alcolici

Come giocare: I giocatori si siedono in cerchio attorno a un tavolo pieno di pile di alcol (calcola la tua forza scegliendo una bevanda!) o tazze di gelatina alcolica. All'inizio del gioco, tutti guardano in basso e poi, contando fino a tre, alzano lo sguardo e guardano l'altro giocatore. Se stai guardando qualcuno che non ti sta guardando, sei fortunato; se incontri gli occhi, devi gridare: "Medusa!" - e bevi un bicchierino. E così via finché l'alcol non finisce o semplicemente si annoia.


Cantare la canzone Ping Pong

Avrai bisogno: Un dispositivo che riproduce musica (ma non obbligatorio)

Come giocare: Il gioco che è apparso ed è diventato popolare grazie al film " Voce perfetta". Può essere giocato sia in squadre che da soli. Per avere successo nel gioco, devi essere in grado di improvvisare bene, ma non è affatto necessario saper cantare professionalmente, l'importante è non essere timido. Il giocatore o la squadra che fa la prima mossa inizia a cantare qualsiasi canzone (puoi semplicemente attivare la prima canzone nel lettore). Gli altri partecipanti possono in qualsiasi momento interrompere chi sta cantando e cantare un'altra canzone, iniziando dalla parola che ricorre nel primo testo, e così via. Il giro continua finché uno dei giocatori non riesce a cantare la sua canzone fino alla fine: in questo caso riceve un punto. Il gioco può continuare finché qualcuno non ottiene 5-10 punti, a seconda di quanto tempo impieghi per completare un round. Se lo si desidera, il gioco può essere complicato e giocato in inglese.


Asino

Avrai bisogno: Carta e penna, alcol (facoltativo)

Come giocare: Questo è un gioco con l'alcol, ma non è affatto necessario bere: è possibile invece assegnare un'altra multa. Prima dell'inizio del gioco, ogni partecipante riceve un pezzo di carta su cui deve scrivere una sorta di compito. Tutti i documenti sono piegati in un cappello o in una scatola; I giocatori, a turno, pescano uno alla volta senza mostrarlo agli altri. Successivamente, i giocatori iniziano a svolgere i propri compiti a turno. Ognuno ha una scelta: puoi completare l'attività, puoi scambiarla con qualcuno che non ha ancora completato la sua (allo stesso tempo, non puoi discutere quale compito ha qualcuno), oppure rifiutarti di completare l'attività e bere - o ricevere un altro set Bene. Se ottieni il tuo compito, non puoi scambiarlo con altri: dovrai completarlo o berlo.


Due verità e una bugia

Avrai bisogno: Carta e penna (ma non necessari)

Come giocare: Ciascuno dei giocatori deve inventare tre frasi su se stesso: due vere e una falsa. I giocatori, a turno, leggono le dichiarazioni su se stessi (in qualsiasi ordine), mentre gli altri devono determinare quale è vera e quale è falsa. Dopo il resto della votazione, il giocatore racconta come è realmente tutto. Il successo del gioco dipende in gran parte dall'approccio creativo dei partecipanti, ma aiuta bene in un'azienda sconosciuta.


Ciak

Avrai bisogno: Cappelli, corone di carta o cappelli da festa

Come giocare: Questo gioco è bello perché può essere giocato con discrezione per tutta la serata, soprattutto se cenate allo stesso tavolo. Ha preso il nome grazie ai popolari cracker natalizi nel Regno Unito e in altri paesi, in cui c'è un piccolo premio e una corona di carta. I giocatori indossano i loro cappelli o qualsiasi altro copricapo e il facilitatore annuncia che tutti i giocatori devono toglierseli dopo aver tolto il proprio. Il facilitatore non dovrebbe togliersi il cappello immediatamente, ma dopo un po', quando i giocatori sono distratti e, forse, dimenticano che il gioco è ancora in corso. Perde chi si toglie per ultimo il cappello.


Dio li fa e poi li accoppia

Avrai bisogno: Carta e penna per ogni giocatore

Come giocare: Prima di iniziare il gioco, il presentatore deve inventare dieci categorie (ad esempio, "Attrici di film muti", "Cocktail alcolici", "Musicisti degli anni '80"). È meglio giocare con una grande compagnia e i giocatori dovrebbero essere divisi in due squadre. Il facilitatore a turno annuncia ciascuna delle categorie e i partecipanti devono scrivere le prime tre parole o nomi che rientrano in quella categoria e che gli vengono in mente. Cercare di essere il più originale non vale la pena: i punti vengono assegnati per le parole scritte da più persone del team. Ad esempio, una parola scritta da tre membri della squadra può valere tre punti, una parola scritta da quattro membri della squadra può valere quattro punti e così via. Vince la squadra con più punti.

I giovani dovrebbero essere attivi e intelligenti. Ciò può essere facilitato da giochi interessanti da giocare per aziende grandi e piccole. Non solo i bambini giocano, ci sono molti giochi interessanti pensati per un pubblico più adulto. Diamo un'occhiata ad alcuni di loro.

  1. Obbligo o verità- l'ospite chiama a turno la persona e questa deve scegliere se dire la verità su se stesso o portare a termine il compito.
  2. Coccodrillo- il partecipante deve mostrare il resto della parola scritta sulla scheda compito senza dire una parola.
  3. Fanta- Nella scatola ogni partecipante mette un oggetto che gli appartiene. Il facilitatore seleziona alla cieca un elemento e assegna un compito al partecipante a cui appartiene quell'elemento.
  4. Chi sei?- ai partecipanti viene incollato sulla fronte un adesivo su cui è scritto il personaggio. È necessario determinare chi sei ponendo ai tuoi avversari domande a cui è possibile rispondere sì o no.
  5. Nuovo vestito- In una borsa scura devi mettere vari vestiti: reggiseni, naso da clown, collant per bambini, ecc. Il pacchetto viene fatto passare attorno al cerchio finché l'host non dice: "Stop!". Quello su cui si è fermato il pacco tira fuori la prima cosa che incontra e deve indossarla.
  6. tornado- con l'aiuto di un metro a nastro e di una tela con cerchi colorati, i partecipanti devono appoggiare mani e piedi su determinati cerchi e non cadere.
  7. commozione- Rilevante per lo stesso numero di uomini e donne. Per le donne e gli uomini si pensa ad un animale. A comando, tutte le donne dovrebbero emettere i suoni del loro animale e gli uomini in questo trambusto dovrebbero trovare il loro compagno.

Elenco giochi da tavolo per giovani con descrizione


Giochi e gare per la Giornata della Gioventù


Scenari di giochi per giovani


Il gioco dà la gioventù

Un gioco per i giovani di strada, con una descrizione


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Giochi mentali per giovani, con una breve descrizione


Giochi all'aperto per i giovani

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Nuovo gioco giovanile

Il gioco delle toppe internazionali su larga scala o dei tag internazionali sta guadagnando popolarità. L'obiettivo è volare nel paese del partecipante a sua insaputa, appannarsi improvvisamente, scattare una fotografia e volare via velocemente. Il macchiato diventa l'autista. Il gioco è stato avviato da diversi studenti provenienti da diversi paesi che si sono incontrati in vacanza all'estero. I ragazzi hanno iniziato a suonare all'estero e continuano ancora oggi. La partecipante più sofisticata è volata in un altro paese per il battesimo del parente del suo avversario, vestita da vecchio giardiniere. Ha chiesto ai parenti del ragazzo di stare al gioco e al momento giusto ha offuscato il partecipante. Così è apparso un nuovo gioco giovanile su larga scala, che ha iniziato a essere raccolto in tutto il mondo.

È meglio alternare giochi intellettuali e all'aperto. Se esci nella natura, prepara oggetti di scena per giochi a tema per non annoiarti dopo un picnic. Un'enorme varietà di giochi unirà lo spirito di squadra e aiuterà a rallegrarsi.

Aspettiamo sempre il nuovo anno con grande impazienza, perché questa è una delle vacanze preferite sia dagli adulti che dai bambini. Ogni famiglia si prepara con cura: sviluppano un menu, pianificano gli ospiti, acquistano abiti, pensano al corso dell'evento in modo che non si trasformi in un semplice eccesso di cibo. I giochi da tavolo di Capodanno per adulti sono l'opzione migliore per chi ha invitato ospiti e vuole divertirsi. Se tu stesso sei imbarazzato ad agire come leader, può anche essere determinato al tavolo. Pertanto, con coraggio e senza esitazione, designiamo il più attivo degli ospiti come responsabile dei giochi per adulti. Bene, prepararli non sarà un problema.

Giochi di Capodanno per una piccola azienda

I concorsi divertenti da tavolo per le vacanze di Capodanno sono facili da trovare, l'importante è riuscire ad adattarli alla tua azienda. Se è piccolo, l'intrattenimento dovrebbe essere selezionato di conseguenza.

guidavo

Avrai bisogno di auto radiocomandate, due di loro. Due concorrenti preparano le auto e una “pista” in qualsiasi punto della stanza, mettono un bicchierino di vodka sulle loro auto. Poi, delicatamente, senza schizzi, cercano di farlo rotolare fino a destinazione, dove possono berlo. Il gioco può continuare portando anche uno spuntino. Puoi anche farlo sotto forma di staffetta, per questo dovrai dividerti in squadre, la prima deve portare al punto e tornare indietro, passare il testimone a un altro vicino, l'ultimo giocatore beve un bicchiere o cosa è rimasto lì dentro.

Artista allegro

Il conduttore pensa qualcosa al primo giocatore, si mette in una posa che caratterizza ciò che ha pensato senza esprimerlo. Ad esempio: una persona che avvita una lampada. A turno, ogni partecipante deve adattarsi al precedente in modo che emerga un'immagine. Quest'ultimo si erge come un artista con pennello e cavalletto per dipingere. Sta anche cercando di raccontare cosa esattamente ha “raffigurato”. Poi tutti parlano della loro postura.

"Io mai" (o "Io mai")

Questa è una confessione scherzosa. Ciascuno degli invitati invitati alla festa aziendale inizia a confessarsi con la frase: "Io mai...". Ad esempio: "Non ho mai bevuto tequila". Ma le risposte dovrebbero aumentare. Cioè, coloro che hanno già confessato sciocchezze dovrebbero continuare a parlare di qualcosa di più profondo. Le confessioni a tavola possono essere molto divertenti, l'importante è non lasciarsi trasportare, altrimenti si possono svelare i segreti più segreti.

Giochi da tavolo per una grande e divertente compagnia di adulti

Se si è riunita una grande festa per celebrare il nuovo anno, è meglio organizzare un gruppo, una squadra.

beviamo

La compagnia è divisa in due gruppi e si trova in fila uno di fronte all'altro. Ognuno ha in mano un bicchiere di vino usa e getta (è meglio non portare champagne e bevande forti, perché potresti soffocare). Metti gli occhiali nella mano destra di tutti. A comando, devono bere a turno il vicino: prima l'ultimo beve il penultimo, il successivo e così via. Non appena il primo ha ricevuto la sua dose, corre verso l'ultimo e lo cura. Chi finirà per primo sarà il vincitore.

"Hostess"

Una allegra vacanza di Capodanno avrà sicuramente molte decorazioni. L'azienda è divisa in due metà, a loro viene assegnata una scatola della stessa dimensione. Inoltre, ogni squadra riceve un certo numero di cose diverse: decorazioni natalizie, carte di caramelle, caramelle, tovaglioli, souvenir, ecc. È necessario per un po 'e mettere con cura tutto nelle scatole, in modo che si chiudano uniformemente senza rigonfiamenti. Dopo una certa quantità di alcol, non è così facile da fare.

Quale squadra riuscirà a mettere le cose in modo più preciso e veloce, quella sarà la vincitrice. La qualità non dovrebbe risentirne, in tal caso si dovrebbe organizzare una votazione da parte di persone che non partecipano al concorso.

"Tumbleweed"

Gli ospiti al tavolo di Capodanno sono divisi equamente e si siedono su sedie una di fronte all'altra. Una mela viene posizionata sulle ginocchia del primo giocatore, il quale deve farla rotolare in grembo dal primo all'ultimo giocatore senza mani. Se il frutto cade, il gruppo ha perso, ma può riscattarsi raccogliendolo senza mani e riportandolo al punto di partenza.

"Bevitori"

Questa sarà una staffetta. Installiamo due sgabelli, sugli sgabelli ci sono bicchieri di plastica con una bevanda alcolica. Dovrebbero essercene tanti quanti sono i giocatori. Dividiamo gli ospiti a metà, è possibile per sesso, e li mettiamo uno dopo l'altro, davanti a ogni sgabello a una certa distanza da esso. Le mani di tutti sono dietro la schiena. Accanto a loro posizioniamo un bidone della spazzatura. Uno dopo l'altro corrono verso la sedia, bevono uno qualsiasi dei bicchieri senza mani, poi corrono indietro, gettano il contenitore vuoto nella spazzatura e tornano in coda alla fila. Solo allora la persona successiva potrà correre.

Giochi a tavola per la festa aziendale di Capodanno

Il programma di intrattenimento può essere anche al tavolo. Uno scenario del genere è selezionato per un gruppo di persone più timide.

allegri cantanti

Per questo gioco, dovresti preparare in anticipo le carte con qualsiasi parola relativa alle vacanze, all'alcol, agli eroi di Capodanno, ecc. Ad esempio: albero di Natale, fanciulla di neve, neve, vodka, vino, scintille, candele, gelo, Babbo Natale, regali. Quindi viene selezionato un presentatore che nominerà un giocatore, tirerà fuori una carta e darà voce alla parola stessa. La persona selezionata deve cantare una strofa o un ritornello che contenga quella parola nella canzone. Non vengono concessi più di 10 secondi per la riflessione. A questo gioco si può giocare anche dividendosi in squadre, il risultato sarà un maggior numero di brani eseguiti.

Rima

Tutti gli ospiti al tavolo stanno in cerchio. Il leader ha delle carte con le parole "uh", "ah", "eh" e "oh". Il giocatore pesca una carta e gli altri gli esprimono un desiderio. Ad esempio, ha tirato fuori: "oh". La squadra dice "Abbraccia tre" o "Bacia tre" o "Prendi tre". Ecco un esempio di diversi desideri:

"Cammina sulle mani";
"stai sulle tue mani";
“condividi la notizia”;
"ballare con gli ospiti";
"cantare davanti agli ospiti";

“Fai complimenti a tutti ad alta voce”;
"grida che sei una bardana";
“bacio di due in una volta”;
"strisciare tra le gambe di due";
"racconta ad alta voce i tuoi desideri";
"riconoscerne due ad occhi chiusi";

"far ridere tutti";
"abbracciare tutti";
"far ubriacare tutti";
"dare da mangiare a tutti."

Puoi inventare risposte interessanti all'infinito, l'importante è osservare la rima.

Parlami del/i proprietario/i

Qui è tutto molto semplice. Preparare in anticipo le domande per gli ospiti, ad esempio:

Se è una coppia, allora:

  • Dove si sono incontrate queste persone?
  • Quanti anni hanno vissuto insieme?
  • "Luogo di vacanza preferito"

auguri

Al primo partecipante vengono dati una penna e un pezzo di carta. Scrive brevemente il suo grande desiderio: "Voglio quello...". Per il resto vengono inseriti solo aggettivi come: lascia che sia soffice, dovrebbe essere di ferro, o semplicemente puzzolente, privo di significato e così via.

Intrattenimento abbastanza adulto, divertente e interessante

I giochi per adulti al tavolo di Capodanno non sono adatti a tutte le aziende: questo dovrebbe essere preso in considerazione. Ma dopo un certo periodo di tempo, puoi provare a offrire loro qualcosa dal repertorio sottostante e esplorare ulteriormente la situazione. Le risposte possono essere sia serie che divertenti.

albero di Natale

Per il concorso bisogna fare scorta di addobbi per l'albero di Natale (preferibilmente quelli che non si rompono) e mollette. Per prima cosa, attacca tutti i giocattoli con le corde alle mollette. Vengono chiamate diverse coppie del sesso opposto, gli uomini vengono bendati, per un certo periodo di tempo devono agganciare quanti più giocattoli possibili agli abiti femminili. Il gioco può essere “diluito” cambiando le coppie e rimuovendo le mollette dalle altre donne. Puoi anche cambiare i loro ruoli: le donne vestiranno gli uomini. E non dimenticare di valutare ogni albero di Natale, perché vincerà chi avrà quello più elegante, e solo allora, tra gli applausi tempestosi della compagnia, toglierai i giocattoli.

Fiaba

Viene accolta qualsiasi breve fiaba, tutti i partecipanti alla tavola di Capodanno si mettono in cerchio, lasciando libero il centro. Viene nominato un autore che legge una fiaba, ad esempio "I tre porcellini", non è molto breve, ma si riduce facilmente a una pagina. Poi ognuno, in cerchio, sceglie un ruolo per sé. E non solo personaggi animati, ma anche fenomeni o oggetti naturali. L'albero, l'erba, persino la frase "vivevano - erano" possono essere battuti.

La storia inizia: C'erano una volta - c'erano (andavano o andavano "vivevano - erano") tre maialini (i maialini andavano). Il sole splendeva nel cielo (il cielo splende, tenendo il sole tra le sue braccia). I maialini giacevano sull'erba (c'era "erba", o meglio tre erbe, i maialini vi caddero sopra), ecc. Se ci sono poche persone, gli eroi liberati sotto forma di erba possono assumere i seguenti ruoli per continuare il gioco .

Puoi suonare non solo una fiaba, ma anche una canzone o una poesia, oppure puoi inventare le tue storie divertenti.

golosi

Per il gioco vengono selezionate diverse coppie del sesso opposto. Gli uomini vengono bendati, le donne vengono posizionate su tavoli o sedie pre-preparati (tappetini sportivi). Sul loro corpo vengono posti dei tovaglioli, sui quali vengono lasciati i cioccolatini senza involucro. Quindi un uomo viene portato da loro e deve trovare tutti i dolci senza mani (rispettivamente senza occhi). Non è necessario mangiarli. Per evitare imbarazzi, meglio chiamare i coniugi o una vera coppia. Ma gli adulti, soprattutto alla tavola di Capodanno, con un buon senso dell'umorismo, condito con un bicchiere di champagne, di solito non hanno problemi.

Mangia una banana

Vengono chiamate diverse coppie. Gli uomini si siedono sulle sedie, stringono una banana tra le ginocchia, le donne si avvicinano alle loro coppie e, nascondendo le mani dietro la schiena, devono sbucciarla e mangiarla. Agli adulti viene concesso un certo tempo per la procedura. Al posto delle banane si possono usare anche i cetrioli.

Finalmente

I giochi di Capodanno per una compagnia divertente dovrebbero essere preparati in anticipo. Soprattutto se ci saranno molti ospiti e tra loro ci saranno persone sconosciute sulle quali dovrai imparare il più possibile. Le gare di intrattenimento al tavolo di Capodanno per adulti sono diluite con balli o canti al karaoke tanto per cambiare.

I giochi da tavolo 2020 possono essere organizzati sia per interesse che per premi incentivanti. Se scegli giochi per adulti a squadre, il conteggio dei voti viene effettuato per ciascun gruppo. Se i partecipanti gareggiano da soli, premiali con delle fiches e poi il premio va al vincitore contando le fiches. Il resto alla tavola di Capodanno per adulti si accontenterà di regali confortanti.





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