Competizione bagno maternità ospedale stazione che fa riflettere domande sui cespugli. Giochi: scherzi per una compagnia amichevole

Competizione bagno maternità ospedale stazione che fa riflettere domande sui cespugli.  Giochi: scherzi per una compagnia amichevole

Il compleanno di un amico è la prossima settimana. Oggi mi ha chiamato per invitarmi alla celebrazione e mi ha chiesto di aiutare nell'organizzazione della festa, cioè di preparare gare e giochi in modo che gli ospiti non si annoino.

Naturalmente ho accettato, ma come rifiutare il tuo migliore amico? Del resto l'organizzazione del divertimento è il mio forte!

Quindi, porto alla tua attenzione un piccolo elenco di giochi e concorsi per il compleanno:

  1. Gioco "Coccodrillo"

    Questo è probabilmente il gioco più popolare e allo stesso tempo più semplice da organizzare. Esistono molte varianti del gioco del Coccodrillo, ma il punto principale è che devi indovinare la parola pronunciata da uno degli ospiti (si chiama “Coccodrillo”). Questa parola, con l'aiuto di gesti ed espressioni facciali, dovrebbe essere rappresentata da uno degli ospiti, che per primo l'ha mostrata.

    Inizialmente, i primi partecipanti a indovinare e mostrare sono determinati dalla lotteria. Il prossimo a mostrare è quello che per primo indovina la parola nascosta e quello che ha mostrato l'ultima volta indovina.

  2. Fanta

    Numero di giocatori: illimitato.

    Prima dell'inizio della competizione, devi preparare i forfait (piccole foglie su cui devi scrivere i desideri). I desideri dovrebbero essere originali e divertenti, allo stesso tempo devi tenere conto della natura dei tuoi ospiti, in modo che non risulti che qualcuno non vuole rappresentare il fantasma in cui si è imbattuto. Anche se semplicemente non puoi dare fanta a queste persone)). Le variazioni dei desideri per i fantasmi possono essere molto diverse, ad esempio ritrarre un canguro o una mosca fastidiosa, eseguire un beatbox o semplicemente ballare.

    Prima dell'inizio della celebrazione, le fantasie vengono distribuite agli ospiti. Ogni fantasma indica l'ora in cui deve essere eseguito. Specificare un orario di esibizione rende il concorso ancora più divertente. Immagina di bere un altro bicchiere di vino o un bicchiere di cognac e poi, inaspettatamente per tutti, il tuo vicino di tavolo a sinistra si alza all'improvviso e inizia a ballare la macarena. Abbastanza divertente ... La cosa principale è che gli ospiti non si dimenticano e di tanto in tanto guardano l'orologio o l'ospite della serata glielo ricorda tranquillamente.

  3. Missione "Trova un regalo"

    Numero di giocatori: uno.

    Inoltre avrai bisogno di: penna, carta.

    Questo concorso è per il festeggiato. Avrai bisogno di 8-12 note (se meno non è così interessante, se più è troppo lungo). Tutte le note sono nascoste in luoghi diversi della casa o con gli ospiti, e la prima viene donata all'uomo del compleanno. In ogni nota, devi scrivere dove si trova quella successiva, e non in testo semplice, ma sotto forma di enigmi, indovinelli, immagini, ecc. Pertanto, il festeggiato deve trovare tutte le note. L'ultimo dirà dove si trova il regalo.

  4. Mini concorso "Lepre"

    Numero di giocatori: illimitato.

    Extra necessari: niente.

    Per tutti gli ospiti che partecipano al concorso, il padrone di casa pensa a diversi animali. I partecipanti stanno in cerchio e si mettono le mani sulle spalle. Il facilitatore informa tutti che ora chiamerà le specie animali una per una, e non appena uno dei partecipanti sentirà il nome dell'animale che è stato pensato per lui, dovrà immediatamente sedersi. Il compito degli altri è impedirgli di farlo.

    Lo scherzo è che per tutti è stato pensato lo stesso animale, ad esempio una lepre.

    Quando l'ospite dice: "Lepre", tutti si siederanno bruscamente. Buon umore assicurato!

  5. Concorso "L'Arca di Noè"

    Numero di giocatori: pari.

    Inoltre avrai bisogno di: penna, carta.

    I nomi degli animali sono scritti in anticipo sulle foglie (ogni creatura ha una coppia: due tigri, due canguri, due panda, ecc.), Dopo di che vengono piegati, messi in un cappello e mescolati.

    Ogni partecipante al concorso è invitato a tirare fuori uno dei volantini preparati, dopo di che viene annunciato che ha bisogno di trovare il proprio partner senza usare parole e suoni, cioè con l'aiuto di espressioni facciali e gesti.

    Vince la prima coppia che si riunisce.

    Affinché la competizione duri più a lungo, è meglio pensare ad animali meno riconoscibili, come un roditore o una pantera.

  6. Associazioni

    Numero di giocatori: qualsiasi.

    Extra necessari: niente.

    Gli ospiti si siedono in cerchio e qualcuno, al primo sussurro all'orecchio del vicino di sinistra, dice una parola qualsiasi. Lui, a sua volta, anche all'orecchio di un vicino dovrebbe dire immediatamente la sua associazione con questa parola, dalla terza alla quarta, ecc. Fino a quando la parola ritorna al primo giocatore. Se da una "lampadina" innocua hai ottenuto un'"orgia", possiamo supporre che il gioco sia stato un successo.

  7. Concorso "Una vecchia fiaba in un modo nuovo"

    Numero di giocatori: qualsiasi.

    Inoltre avrai bisogno di: carta, penna.

    Ai partecipanti vengono offerte diverse trame di antiche fiabe russe che devono essere riscritte in un modo nuovo e moderno. Nel genere fantasy, poliziesco, thriller, erotico, ecc. Sia una persona che un gruppo di persone possono lavorare sulla trama, a seconda di quanto è grande l'azienda.

    Il vincitore sarà decretato dagli ospiti con un applauso.

  8. Concorso "Poesie"

    Numero di giocatori: qualsiasi.

    Inoltre avrai bisogno di: una penna, un foglio di carta, una raccolta di poesie.

    Uno dei partecipanti al concorso è invitato a leggere quartine, precedentemente scritte su un pezzo di carta o casualmente da una raccolta di poesie. Allo stesso tempo, dovrebbe leggere solo le prime due righe. Il compito del resto è indovinare o, osservando la rima, trovare un finale per la quartina (altri due versi).

    Le quartine risultanti vengono confrontate con l'originale e vengono identificati i partecipanti che hanno il talento di un poeta.

  9. Concorso "Ritratto di festeggiato"

    Numero di giocatori: qualsiasi.

    Inoltre avrai bisogno di: due fogli di carta da disegno, matite colorate, pennarelli o colori, una benda.

    I partecipanti sono divisi in due squadre, ciascuna in fila di fronte al proprio foglio. Il festeggiato viene messo su una sedia, in modo che tutti possano vederlo chiaramente. I partecipanti di entrambe le squadre vengono bendati a turno e si offrono di andare al cavalletto per disegnare una parte del ritratto dell'uomo del compleanno. Quando entrambi i ritratti sono completati, la persona che compie gli anni valuta la somiglianza e accetta le congratulazioni.

  10. Concorso "Dove sono"

    Numero di giocatori: 4 persone.

    Inoltre avrai bisogno di: penna, carta.

    I partecipanti danno le spalle agli ospiti e sulla loro schiena sono fissati piatti pre-preparati (fogli di carta) con iscrizioni. Le iscrizioni dovrebbero indicare un luogo, ad esempio "Spiaggia per nudisti", "Sauna", "WC", "Borthel", ecc.

    Il facilitatore pone a turno ai partecipanti varie domande compromettenti: "Quanto spesso ci vai?", "Cosa fai lì?", "Chi porti con te lì?", "Ti è piaciuto lì?", "Cos'hai visto lì?" eccetera.

    I partecipanti, non sapendo cosa c'è scritto sui piatti che portano sulla schiena, devono rispondere alle domande poste.

Se hai già deciso la domanda: "", l'elenco di concorsi e giochi sopra ti aiuterà a renderlo più divertente e indimenticabile.

Questa competizione è piuttosto divertente. Vi prendono parte il conduttore e diverse coppie. L'uomo dice all'orecchio del presentatore cosa darà alla sua metà. A sua volta, la signora racconta cosa farà con il regalo, non sapendo affatto cosa le ha preparato il suo uomo. In caso di indovinazione, le verrà assegnato il premio corrispondente. Sembra quindi abbastanza divertente che la signora "metta la pentola sul fuoco per lavorare" o "fa bollire il libro".

Harem

Con l'aiuto delle fasce per capelli, puoi organizzare un concorso "Harem". In esso, i ruoli principali appartengono agli uomini. Ciascuno degli uomini riceve degli elastici di un certo colore (uno è rosso, l'altro è verde e così via). In pochi minuti ciascuno dei partecipanti dovrà “chiamare” quante più donne possibile. Anello: un elastico viene messo al polso delle donne. Quindi viene contato il numero di elastici e viene determinato il partecipante più agile.

trapuntato

Prima dell'inizio del gioco, spiega ai partecipanti che gli uomini, come gli uccelli, sono più attraenti durante la stagione degli amori. Lascia che ciascuno dei partecipanti scelga un partner per il gioco e lo renda il più arruffato. Per fare questo, regala alle donne fasce per capelli multicolori. Il compito dei partecipanti è realizzare il maggior numero di ciuffi sulla testa degli uomini con l'aiuto degli elastici. Il partner più arruffato riceve un premio.

Mollette

Gli ospiti dovrebbero dividersi in coppie. In ciascuna delle coppie: una donna e un uomo. Le mollette sono attaccate sul retro dei vestiti del partner. Il compito del partner è spostare le mollette dal retro dei vestiti ai vestiti sul petto del partner con i denti bendati. Vince la prima coppia che completa l'attività.

Naso

Per questo gioco avrai bisogno di una scatola di fiammiferi vuota, che verrà messa sul naso del partecipante al gioco. La scatola dovrebbe essere fissata il più strettamente possibile. Il partecipante deve, con l'aiuto delle espressioni facciali, rimuovere le scatole dal naso.

Corda - gioco all'aperto

Numero di giocatori: qualsiasi.
Opzionale: corda lunga.
È necessario che la maggior parte delle persone riunite prima non lo giocassero. In una stanza vuota, viene presa una lunga corda e il labirinto viene allungato in modo che una persona, passando, si sieda da qualche parte, si avvicini da qualche parte. Dopo aver invitato un altro giocatore dalla stanza accanto, gli spiegano che deve attraversare questo labirinto con gli occhi bendati, prima di ricordare la posizione della corda. Glielo dirà il pubblico. Quando il giocatore è bendato, la corda viene rimossa. Il giocatore intraprende un viaggio scavalcando e strisciando sotto una corda inesistente.

Bel gioco (competizione) - Legato da una catena

Numero di giocatori: qualsiasi
Extra: cappelli, corde
Si stanno formando le squadre. A seconda del numero dei partecipanti, i cappelli vengono cuciti alla corda con un intervallo di 1 metro. I partecipanti se li mettono in testa e ballano al ritmo della musica. Perde la squadra con il cappello caduto per primo dal partecipante.
Non puoi tenere il cappello con le mani.

Viaggio nel buio - gioco di sport

Numero di giocatori: più sono, meglio è.
In aggiunta: birilli e bende a seconda del numero dei partecipanti.
Gioco di squadra. I birilli sono disposti in un "serpente" davanti a ciascuna squadra. Le squadre, tenendosi per mano, bendate, cercano di coprire la distanza senza colpire i birilli.
La squadra che avrà meno birilli abbattuti vincerà il "viaggio". Quanti birilli non sono stati abbattuti, tanti punti.

Per coloro che durante una festa non sono abituati a sedersi a tavola e masticare panini, offriamo il simpatico intrattenimento "Exposure". Questo gioco-competizione non lascerà indifferente l'azienda e tutti vorranno diventarne un partecipante.

Prepariamo in anticipo la segnaletica per il divertimento. Su ognuno dovrebbe essere scritto il nome del tipo:

  • Neonatologia;
  • Studio del terapista;
  • Festa per bambini;
  • covo di droga;
  • bagno;
  • Stazione ferroviaria;
  • Ufficio del capo;
  • Montagne;
  • transatlantico;
  • Circolo gay;
  • Bar sportivo;
  • Palestra;
  • Toilette/M/F;
  • Cinema.

Le tavole possono essere stampate su normali fogli A-4 (orizzontali) o ricavate da lettere ritagliate.

Il partecipante sceglie uno dei piatti. Assicurarsi che l'iscrizione non sia visibile al concorrente stesso. Sul retro del giocatore è fissato un cartello con la scritta. Volge le spalle al pubblico-ospiti. E il leader inizia a porre domande complicate al partecipante al gioco. Poiché il giocatore non vede i segni, dà le risposte in modo casuale. Pertanto, l'intero gioco è accompagnato dalle risate del pubblico, che è ben consapevole dell'esito della partita.

Per il "colloquio" devi preparare domande complesse e insidiose che saranno adatte a qualsiasi categoria:

  • Visiti spesso questo posto?
  • Con chi esci di solito?
  • Cosa porti con te?
  • Cosa fai/cosa fai in questo posto?
  • Ti piace essere lì?
  • Quanti anni avevi quando sei venuto qui per la prima volta?
  • Per quanto tempo pensi di ripetere tali escursioni?
  • Cosa provi dopo la visita?
  • Porteresti i tuoi genitori/figli qui con te?
  • Cosa porti solitamente con te?
  • Che vestiti stai indossando?

Puoi integrare l'elenco di luoghi e domande con le tue opzioni, concentrandoti sull'età e sullo stato dell'azienda. Le risposte saranno le più imprevedibili e ridicole. Al termine dell '"intervista", tra le risate generali del pubblico, il cartello viene rimosso dalla schiena del giocatore. L'espressione facciale nel momento in cui vedrà il nome del luogo che ha visitato sarà la più inaspettata. Quindi prova a catturare questo momento nella foto. Ora invita il giocatore successivo per un "colloquio". Il gioco continua finché non sono finiti tutti i cartelli con le iscrizioni dei luoghi.

Alla fine del gioco, se possibile, puoi postare una foto dei partecipanti. Una tale galleria di foto inaspettate e divertenti è un altro ottimo modo per divertire l'azienda.

Hobby molto emozionante

L'ospite chiede a tre ragazzi (uomini) che hanno hobby o attività interessanti di partecipare al concorso. Avverte i giocatori di non nominare i propri hobby fino alla fine della competizione, poiché il resto degli ospiti dovrebbe cercare di indovinarli tramite domande. Ai partecipanti viene chiesto di lasciare la stanza per un po '(presumibilmente in modo che il resto dei presenti faccia domande), e l'ospite spiega al pubblico che questo è uno scherzo e tutti e tre i giocatori hanno lo stesso hobby: baciarsi (per una compagnia più rilassata: il sesso). I giocatori tornano e rispondono alle domande in base al loro hobby.

Opzioni delle domande:

  • Quanti anni avevi quando hai iniziato a dedicarti a questo hobby?
  • Dove hai imparato il tuo hobby?
  • Chi ti ha insegnato questo hobby?
  • Quanto spesso lo fai?
  • Quanto tempo libero dedichi ai tuoi hobby?
  • Ho bisogno di una formazione o preparazione specifica per apprendere questo business? Se sì, quale?
  • Dove svolgi il tuo hobby?
  • Come ti prepari per il tuo hobby?
  • Qual è il momento migliore della giornata per dedicarsi a questo hobby?
  • A che ora lo fai di solito?
  • Che vestiti indossi di solito quando svolgi il tuo hobby?
  • Dove preferisci farlo?
  • Con chi ti piace farlo?
  • Il tuo hobby potrebbe eventualmente diventare una professione?
  • Condividi la tua esperienza con qualcuno?
  • Quali suoni sono presenti quando svolgi il tuo hobby?
  • Cosa ne pensi?

I membri rispondono alle domande e all'inizio non capiscono perché il pubblico sta ridendo. Dopotutto, di regola, gli uomini intendono pescare, cacciare, guidare un'auto, intagliare il legno, ecc.! E solo dopo aver risposto a tutte le domande preparate dagli ospiti, i giocatori vengono informati che si trattava di uno scherzo e a tutti sono state poste domande, suggerendo che il bacio (o il sesso) è il loro hobby. Provatelo, è molto divertente!

Rispondi senza parole

Numero di giocatori: qualsiasi.

Il facilitatore si siede al centro e inizia a fare domande ai giocatori, rivolgendosi all'uno o all'altro. Per esempio:

  • Cosa ti piace fare la sera?
  • Qual è il tuo piatto preferito?
  • Qual è il tuo animale preferito?
  • Per cosa lavori (per chi studi)?
  • Come hai dormito questa notte?
  • Che genere di cinema preferisci?
  • Perché ami le vacanze?
  • Cosa fai quando visiti?
  • Qual è il tuo hobby? eccetera.

Il compito dei giocatori è rispondere senza parole, solo con gesti, segni ed espressioni facciali. Chi, non potendo resistere, proferisce una parola, paga un forfait o abbandona il gioco. Durante la "risposta" di uno dei partecipanti, tutti gli altri possono indovinare cosa raffigura esattamente. Il facilitatore non dovrebbe procrastinare con le domande e (soprattutto!) Porre domande a cui è possibile rispondere semplicemente con "sì" o "no".

Istituzione preferita, o Tutto il segreto diventa chiaro

Un divertente gioco di scherzi. Sono invitati diversi volontari. Sono seduti con le spalle rivolte a tutti e sulla loro schiena sono attaccate tavolette con iscrizioni pre-preparate. Le iscrizioni possono essere molto diverse: "bordello", "bowling", "disintossicazione", "bagno", "concessionaria di automobili", "consulenza femminile", "biblioteca", "discoteca", "toilette", "bellezza" salone", "Policlinico", "Polizia", ​​"Negozio di biancheria intima", "Atelier", "Ospedale di maternità", "Museo", "Biblioteca", "Sex Shop", "Sauna", ecc. I presenti pongono a turno ai giocatori varie domande: “Perché ci vai, quanto spesso, cosa ti attrae di questo posto, ecc.”. I giocatori devono, senza sapere cosa c'è scritto sul piatto, rispondere a queste domande. Rispondi rapidamente, senza esitazione. L'originalità e il senso dell'umorismo sono incoraggiati.

Opzioni delle domande:

  • Quanto spesso visiti questo posto?
  • Perché vai lì?
  • Ci vai con la famiglia, con gli amici o da solo?
  • L'ingresso a questa istituzione è gratuito, a pagamento o tramite biglietti d'invito?
  • Ti costa ogni visita a questo stabilimento?
  • Cosa ti attrae di questo posto?
  • Cosa porti con te quando vai lì?
  • Quanti amici incontri lì?
  • Quanto spesso pensi di andarci in futuro?
  • I tuoi cari si oppongono alla visita di questa struttura?
  • Cosa c'è? eccetera.

La discrepanza tra le risposte e le iscrizioni sulle tavole provoca molte risate. Intrattenimento semplice e divertente che farà piacere sia ai partecipanti che al resto dei presenti!

Dove sono?

(versione inversa del gioco precedente)

Il giocatore è seduto dando le spalle a tutti e sulla sua schiena è attaccato un cartello con un'iscrizione pre-preparata. Le iscrizioni possono essere molto diverse: "bordello", "bowling", "disintossicazione", "bagno", "concessionaria di automobili", "consulenza femminile", "biblioteca", "discoteca", "toilette", "bellezza" salone", "Policlinico", "Polizia", ​​"Negozio di biancheria intima", "Atelier", "Ospedale di maternità", "Museo", "Biblioteca", "Sex Shop", "Sauna", ecc. Per un certo tempo, il giocatore deve indovinare dove "si trova". Per fare questo, pone ai presenti una serie di domande: “È una struttura a pagamento? Questo posto è aperto di notte? Ci vado con i miei amici? e così via.". Condizione: le domande devono essere tali da poter rispondere solo con "sì", "no" o "non importa".

Situazione piccante, ovvero le rivelazioni delle Donne

I partecipanti si siedono dando le spalle a tutti e attaccano sulla schiena (o sullo schienale delle sedie) cartelli pre-preparati su cui sono scritte varie situazioni piccanti. Le iscrizioni possono essere le seguenti: "Tacco rotto", "Livido sotto l'occhio", "Collant strappati", "Acconciatura arruffata", "Senza biancheria intima", "Postumi di una sbornia", ecc. I partecipanti devono, non sapendo cosa c'è scritto sul piatto, rispondere alle domande dei presenti. Rispondi rapidamente, senza esitazione. L'originalità e il senso dell'umorismo sono incoraggiati.

Opzioni delle domande:

  • Quanto spesso ti ritrovi in ​​questa situazione?
  • Cosa ti piace particolarmente del tuo aspetto?
  • Come reagiscono i tuoi amici a quello che ti è successo?
  • Come sei finito in questa situazione? eccetera.

Cartomanzia comica secondo il libro

Per questo intrattenimento, qualsiasi libro è adatto, secondo i tuoi gusti (fiaba, romanticismo, ecc.). L'indovino prende un libro e gli rivolge una domanda che gli interessa, ad esempio: "Caro libro ... (nomina l'autore e il titolo del libro), per favore dimmi cosa mi aspetta il mese prossimo?" Quindi indovina qualsiasi pagina e qualsiasi riga, ad esempio: pagina 72, riga 5 dal basso (o pagina 14, riga 10 dall'alto). Successivamente, il giocatore trova la riga desiderata nel libro alle coordinate specificate, la legge ad alta voce: questa è la risposta alla sua domanda.

Xerox danneggiata

Questa è una modifica del famoso gioco "telefono rotto". I giocatori sono divisi in squadre (preferibilmente almeno 4 persone ciascuna) e stanno uno dopo l'altro. Ai giocatori in piedi davanti vengono forniti fogli di carta bianchi e matite (penne). Quindi il leader si avvicina a turno agli ultimi giocatori e mostra loro una semplice immagine preparata in anticipo. L'obiettivo di ogni giocatore è disegnare sulla schiena di chi sta davanti ciò che è mostrato in figura. Il giocatore successivo cerca di capire cosa è stato disegnato su di lui, e poi prova a disegnare la stessa immagine sul retro del successivo. Si continua così fino al primo giocatore della fila, che disegna la versione finale su un pezzo di carta. Vince la squadra il cui disegno risulta più simile all'originale.

Stai esplorando Internet di notte alla ricerca di fantastici concorsi per una festa aziendale? Sollievo in questo articolo.

Come molti organizzatori di tutti i tipi di eventi, passiamo molto tempo a scrivere vari concorsi per feste e, nel frattempo, a monitorare vari siti dove puoi trovare battute diverse. Nella maggior parte dei casi, tutto e ovunque viene offerto allo stesso modo... Una parola TAMADA-STYLE. Caro lettore, SmartyParty.ru porta alla tua attenzione una sorta di concorsi TOP-7 che saranno sicuramente fantastici in qualsiasi azienda. Qualcosa ha fatto capolino, qualcosa di inventato, fatto sta che queste cose vanno benissimo in qualsiasi azienda.

Competizione 1. Pinne.

Un eccellente concorso adatto per iniziare il programma di Capodanno. L'host invita tutti a giocare. È necessario indovinare i nomi originali dei film dalle versioni "invertite". Affinché i partecipanti comprendano meglio l'essenza, puoi dare loro un esempio. Puoi creare il tuo elenco di changeling, ecco cosa offriamo:

Cambiamento - film

1. "Settantuno eternità d'autunno" ("Diciassette momenti di primavera").
2. "Ippopotamo cencioso" ("Dundee, soprannominato il coccodrillo").
3. Dinamo (Spartak).
4. "Cappello della Repubblica francese" ("Corona dell'Impero russo").
5. "Tutti sono per strada" ("Soli a casa").
6. "Gamba di vetro" ("Lancetta di diamante").
7. "Scuola professionale per ladri" ("Polizia
8. "Cadetti, indietro!" ("Guardiamarina, avanti!").
9. "Luna Nera della Giungla" ("Sole Bianco del Deserto").
10. "Cactus domestico" ("Orchidea selvatica").
11. "Piedi freddi" ("Teste calde").

Changelings - titoli di film (seconda opzione).

1. "Fegato del diavolo" ("Cuore d'angelo").
2. "Canta, canta!" ("Balla balla!").
3. "Uryupinsk si fida dei sorrisi" ("Mosca non crede alle lacrime").
4. “Moriremo dopo mercoledì” (“Vivremo fino a lunedì”).
5. "Vasil il Buono" ("Ivan il Terribile").
6. “Tutti gli uomini nel rock” (“Solo ragazze nel jazz”).
7. "Piccola escursione" ("Grande passeggiata").
8. "Gatto sotto la paglia" ("Cane nella mangiatoia").
9. "Metti papà su un aereo" ("Butta la mamma giù dal treno").
10. "Sidorovka, 83" ("Petrovka, 38").
11. "Breve lezione" ("Grande occasione").

Changeling - versi delle canzoni

1. "Sopra il pavimento della sua capanna" ("Sotto il tetto di casa mia").
2. “Il pittore che spalma la neve” (“L'artista che dipinge la pioggia”).
3. "Svegliati, la tua ragazza è malata" ("Dormi, ragazzino mio").
4. "Calzino verde sporco" ("Cravatta arancione elegante").
5. "Vivrò con me stesso per cento anni" ("Non posso vivere un giorno senza di te").
6. “C'erano delle locuste sull'albero” (“Una cavalletta era seduta sull'erba”).
7. "Il russo in casa non aspetta il tramonto" ("Chukchi nella peste aspetta l'alba").
8. "Io, io, io sono la mattina e la sera" ("Tu, tu, tu notte e giorno"),
9. "Quella notte della sconfitta non ha l'odore di un proiettile" ("Questo giorno della vittoria puzzava di polvere da sparo").
10. “Polonaise del pipistrello nero” (“Samba della falena bianca”).
11. "Odia i pomodori sul fuoco" ("Adora le fragole sul ghiaccio").

Concorso 2. DOVE MI TROVO?

Un altro concorso del genere conversazionale, utile anche per l'inizio del programma delle vacanze.

Il gioco richiede quattro giocatori. Stanno in fila con la schiena e su ciascuna schiena è appeso un poster preconfezionato con una delle seguenti diciture: - una stazione di disintossicazione - un bagno pubblico - una toilette - trasporto pubblico.

Gli stessi partecipanti non sanno cosa c'è scritto sui manifesti che appendono sulle loro spalle. Quindi il facilitatore pone domande, rivolgendosi a turno a ciascun partecipante. Le domande dovrebbero essere:

Quanto spesso vai là?
- Quando vai lì, chi porti con te?
- Che stai facendo li?
- Cosa provi quando vai lì?

Vuoi venire lì almeno un'altra volta?

Le iscrizioni sui "segni", ovviamente, possono essere modificate. Diciamo che puoi fare segni:
- Spiaggia per nudisti,
- Negozio "Intimità"
- Pedicure

Gara 3. INCONTRO DI PUGILATO

Prima dell'inizio della competizione, il conduttore chiama due veri uomini pronti a tutto per il bene della signora del cuore. Le dame del cuore sono lì per esercitare un'influenza psicologica benefica sui loro cavalieri. I cavalieri indossano guanti da boxe, il resto degli ospiti forma un ring simbolico. Il compito del leader è quello di aggravare la situazione il più possibile, suggerire quali muscoli è meglio allungare, chiedere anche di fare brevi combattimenti con un avversario immaginario, in generale, tutto è come su un vero ring. Terminata la preparazione fisica e morale, i cavalieri si recano al centro dell'anello e si salutano. Il conduttore, che è anche giudice, ricorda le regole, come ad esempio: non colpire sotto la vita, non lasciare lividi, combattere al primo sangue, ecc. Successivamente, il presentatore consegna ai combattenti le stesse caramelle, preferibilmente caramello (sono più difficili da aprire, soprattutto quando sono attaccate insieme), e chiede alla sua dama di cuore di srotolare queste caramelle il prima possibile senza togliere i guantoni da boxe. . Poi viene data loro una lattina di birra, devi aprirla e berla tu stesso. Colui che completa l'attività prima che l'avversario vinca.

PROPERS - 2 paia di guantoni da boxe, caramelle al caramello, 2 lattine di birra

Concorso 4. STELLA DELLA PISTA DA BALLO

Una gara super emozionante, perfetta prima di una pausa musicale per il riscaldamento. Qui molto dipende dall'ospite, bisogna, ovviamente, prendere in giro e scherzare sui concorrenti e rinvigorirli. Il concorso si è svolto in più di cento feste aziendali ed è sempre stato pieno di risate e divertimento!

Bene, ora per te ci sarà un concorso chiamato "Stella della pista da ballo di Capodanno". Questo concorso richiederà la partecipazione dei 5 dipendenti più attivi dell'azienda. Il tuo compito è semplicemente ballare molto, molto, molto attivamente, perché il ballerino più inattivo viene eliminato. Andare! (suona rock and roll) (Dopo 20-30 secondi, il presentatore sceglie quello più inattivo e, tra gli applausi, gli chiede di lasciare la pista da ballo).

Ora siete rimasti solo in quattro. Immagina di ballare per un'ora e di essere così stanco che le tue gambe sono rimaste paralizzate, ma le vere star non si arrendono così facilmente! Quindi, il tuo compito è ballare non meno attivamente, ma senza l'aiuto delle gambe. (suona "mani in alto - beh, dove sono le maniglie"). (Dopo 20-30 secondi, il conduttore sceglie quello più inattivo e, tra gli applausi, gli chiede di lasciare la pista da ballo).

Siete rimasti solo in tre e siete piuttosto stanchi, è ora di sedervi. Ora balla attivamente stando seduto, puoi muoverti solo con la testa e le mani (Casta - Numero di Blatnoy). Dopo 20-30 secondi, il conduttore sceglie quello più inattivo e, tra gli applausi, gli chiede di lasciare la pista da ballo.

E abbiamo ancora due vere superstar della pista da ballo! C'è ancora un'ultima spinta da fare. E, naturalmente, alla fine di una simile battaglia di danza, tutto il corpo diventa insensibile, ma le stelle non si perdono mai, perché il viso è ancora vivo! Il tuo compito è ballare con le espressioni facciali senza muovere nulla! Andiamo! (rock and roll).

Dopo 30 secondi di "contorsioni", il presentatore sceglie con l'aiuto degli applausi del pubblico la stella della pista da ballo di Capodanno!

Concorso 5. UN PEZZO DI PANE

QUESTO NON È NEMMENO UN CONCORSO, MA SOLO UN TEST INTERESSANTE PER GLI OSPITI DI UNA FESTA AZIENDALE. È POSSIBILE EFFETTUARLO IN QUALSIASI pausa, ma puoi discutere con qualcuno per 1000 rubli)))

L'essenza del concorso è che l'ospite si offre di scommettere con qualcuno che non potrà mangiare un pezzo di pane (metà standard) in 1 minuto senza bere. Sembra un compito molto semplice e affascinerà i partecipanti a cimentarsi. Ma in realtà è quasi impossibile farlo. Dubbio? Provalo tu stesso a pranzo.

Concorso 6. GHIACCIO, BABY, GHIACCIO!

UN TEST MOLTO INTERESSANTE E DIVERTENTE DA FARE. È vero, è necessario un po' di problemi con gli oggetti di scena.

Il conduttore chiama tre temerari a partecipare alla competizione e dice che il compito è "più facile che semplice": devi indossare una maglietta, tutto qui. Dopo che i partecipanti sono stati trovati. Il padrone di casa tira fuori tre magliette ben arrotolate e congelate nel congelatore. Il compito del partecipante è indossare una maglietta il più rapidamente possibile.

Concorso 7. KISS OUT

ANCHE UN CONCORSO ABBASTANZA SEMPLICE SENZA REQUISITO CHE VA SEMPRE OTTIMO IN UNA COMPAGNIA AMICA e potrebbe essere un'ottima conclusione per la tua festa.

L'host chiama 8 partecipanti: 4 maschi e 4 belli. Mettiamo le persone in ordine - m-m-m-f. Poi viene detto loro che devono darsi un bacio sulla guancia, tutti in ordine baciano il successivo sulla guancia. In ogni momento la musica si ferma e su chi viene eliminata la fermata. Il presentatore deve comandare discretamente al DJ quando è necessario fermare la musica. All'inizio puoi fare in modo che ragazze e ragazzi abbandonino alternativamente, ma alla fine devi adattarti in modo che rimangano tre o due ragazzi. Diventa molto divertente quando nella competizione rimangono solo gli uomini.

Bene, questo è tutto, caro organizzatore di rumore e divertimento! Ci auguriamo che i nostri concorsi ti piacciano. In questo blog ne pubblicheremo molti, quindi non dimenticare di iscriverti e faremo di tutto per assicurarti di festeggiare il Capodanno più divertente della tua vita.

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