L'ascesa dei miti - Dei della guerra. L'Ascesa dei Miti - Gods of War Il gioco Gods of War L'Ascesa dei Miti

L'ascesa dei miti - Dei della guerra.  L'Ascesa dei Miti - Gods of War Il gioco Gods of War L'Ascesa dei Miti

E un gioco di carte collezionabili. In esso, gli utenti dovranno combattere mostri pericolosi, oltre che l'uno contro l'altro, utilizzando mazzi unici per questo. E le collezioni di carte vengono raccolte durante il passaggio di cinquanta livelli abitati da un'ampia varietà di creature fantastiche.

In generale, gli sviluppatori cinesi di Changyou (i giocatori esperti conoscono questo team dai progetti multiplayer shareware Dragon Oath, Zentia e Blade Wars) sono riusciti a creare una miscela insolita di gioco di carte, gioco di ruolo e giochi di ruolo. E il tutto si inserisce perfettamente in un ambiente unico.

E' tutta una questione di atmosfera

Una recensione del gioco Gods of War (è così che i localizzatori domestici hanno “tradotto” il nome originale del gioco) avrebbe dovuto iniziare con la cosa più importante: un'atmosfera unica e indescrivibile. A differenza di altri giochi di carte virtuali (ad esempio la serie cult Magic: the Gathering), la creazione di artigiani orientali non solo sembra molto più bella. E questo è dovuto al fatto che nel browser del Medio Regno, distribuito secondo il popolare modello free-to-play, le creature sembrano prendere vita durante la battaglia. Si trasformano da semplici disegni su pezzi di cartone nel mazzo dell'utente in personaggi animati 3D molto più divertenti da controllare!

Processo di gioco

Per alcuni aspetti, il gameplay di Gods of War ricorda vagamente le battaglie della serie O, mescolate con la parte a turni del franchise e lo stesso HoMM. Dopo il primo lancio del progetto, all'utente che ha creato il nuovo eroe vengono consegnate diverse carte con creature piuttosto deboli. Per completare i compiti (la maggior parte di essi si riduce alla distruzione dei mostri), il giocatore ha l'opportunità di rafforzare il suo mazzo con nuove carte. Inoltre, il giocatore acquisisce gradualmente esperienza, che nel tempo viene convertita in abilità e abilità utili per il personaggio principale.

Per gli appassionati del PvP, Rise of Mythos ha un'arena speciale in cui puoi competere con altri utenti. I combattimenti si svolgono nei formati uno contro uno o due contro due. Sconfiggendoli potrai anche ottenere punti esperienza e affinare le tue abilità in combattimento. L'arena si trova in città. Ci sono altri edifici utili in questa zona. Ad esempio, il porto da cui i tuoi reparti partono per i raid offline o l'accademia degli alchimisti che possono migliorare le carte che possiedi.

Una delle caratteristiche principali del gioco è la possibilità di creare il proprio mazzo basato su un'ampia varietà di carte. Può contenere sia carte creatura che vari incantesimi o fenomeni che possono influenzare in modo significativo l'esito della battaglia. È la combinazione e la selezione del mazzo, a seconda delle tattiche di gioco e delle preferenze personali, che attira centinaia di migliaia di persone verso questo progetto.

In generale, il gameplay del gioco Gods of War è simile ad alcune discipline degli sport informatici. E questo nonostante sia stata concepita come un "browser" piuttosto modesto.

Trama

La storia del progetto si basa su una serie di miti e leggende. Il gioco ha trovato posto anche per le divinità scandinave ed egiziane. E questo in aggiunta alle creature fantastiche come elfi e unicorni.

Anche una buona metà delle quest della storia sono costruite attorno ad antiche leggende. In generale, il giocatore viene catapultato in un mondo da favola, dove dovrà difendere la sua città. Inizialmente, la maggior parte dei compiti sono legati specificamente alla difesa dell'insediamento. Ma dopo il decimo livello, quando l'utente ha l'opportunità di unirsi a una delle gilde, le missioni diventano un po' più varie e interessanti.

Verdetto

Rise of Mythos è un gioco multiplayer deluxe con tantissime opzioni. Forse la grafica di questa miscela e KKI non sorprenderà nessuno. Ma questo svantaggio è compensato dal gameplay dinamico, da una trama interessante e da un'interessante implementazione del pompaggio.

La caratteristica principale del gioco era la "componente carta", quando l'utente agisce come un vero collezionista e colleziona un mazzo unico. In generale, il progetto piacerà sia agli appassionati di battaglie multiplayer che solo agli appassionati di battaglie buone.

Rise of Mythos è un gioco di carte collezionabili con elementi di strategia e tattica, la cui principale differenza è la trasformazione delle carte in esseri viventi. Qui non basta solo avere un buon mazzo, devi anche posizionare correttamente le creature.

Le battaglie in Rise of Mythos si svolgono in un interessante modo da parete a parete, in cui due eroi sono posizionati lungo i bordi della mappa e lanciano "truppe da sbarco" di diversi mostri mitici lungo diverse corsie. Le unità si scontrano da qualche parte nel mezzo, dove sopravvivono i più forti. Un tale sistema di combattimento consente alle tattiche di vagare, perché, ad esempio, se ci sono diversi arcieri dietro la guardia, senza dubbio sfonderà la difesa e sopravviverà.

Inizialmente, il giocatore ha a sua disposizione alcuni miserabili mercenari ed elfi, ma dopo un po 'il mazzo verrà riempito con tutti i tipi di unicorni arcobaleno, rinoceronti corazzati e un'intera covata di dei scandinavi ed egiziani. Le missioni qui mirano principalmente a distruggere i demoni che per qualche motivo vengono costantemente nella città centrale. Attaccano in gruppi, quindi non sorprende vedere 30 o 40 creature sullo stesso campo di battaglia.

In generale, i tradizionali CCG hanno poco in comune con Rise of Mythos, ma allo stesso tempo il progetto ha mantenuto le caratteristiche più necessarie per il genere: collezionare, combinare e utilizzare le carte per le battaglie.

è un gioco di carte gratuito basato su browser che combina elementi di gioco di ruolo e strategia. Dopo la registrazione, scegli una delle quattro classi di personaggi: Guerriero, Ranger, Mago e Sacerdote. Ogni personaggio è progettato per una mappa specifica, su cui giocherai per l'intero gioco. Di livello in livello, migliori la tua mappa e crei il tuo potente eroe.


Il gameplay del gioco si basa principalmente sul completamento della missione. Puoi scegliere tra compiti regolari all'interno della campagna, nonché missioni giornaliere, che sono disponibili dopo un certo periodo di tempo. Sia la prima che la seconda missione sono un'ottima fonte di valuta interna, oltre che di esperienza. La campagna comprende vasti territori che dovrai conquistare gradualmente.


Puoi scambiare le carte ricevute o venderle all'asta, che si trovano sulla mappa della città. Il gioco ha la capacità di creare una gilda e la capacità di combattere in una squadra. Proprio come, ad esempio, nel gioco Duel of Champions, molto dipende da quanto sono forti le carte che hai nel tuo mazzo. Puoi progettare in sicurezza la tua strategia in base alle tue preferenze e al numero di carte che hai.


Questa è la cosa più importante nel gioco. La forza della carta determina tutto, in particolare, le carte più importanti associate a oggetti e personaggi.
Il gioco è chiaramente stilizzato come un manga, cosa che si capisce subito guardando le carte disponibili. A proposito, le mappe sembrano buone, ma il resto è già molto più piccolo: intendo i dettagli dell'interfaccia, gli sfondi e tutto il resto.


L'obiettivo di Rise of Mythos è divertirsi ed è incredibile quanto possa essere piacevole e divertente un semplice gioco di carte!

Rise of Mythos è una strategia di carte basata su browser con elementi di battaglie tattiche, durante le quali le carte si trasformano in creature viventi. Questo gioco è diverso dagli altri, in cui tutto si riduce a capire quale mazzo è più bello. In Rise of Mythos non è sufficiente avere un buon mazzo: devi comunque disporlo correttamente sul campo, posizionando le creature giuste nelle celle giuste.

Le battaglie nel gioco si svolgono in un divertente formato da parete a parete: ci sono due eroi lungo i bordi del campo e diverse corsie di traffico, sulle quali atterrano "forze di sbarco" sotto forma di varie creature fiabesche. L'atterraggio si incontra da qualche parte nel mezzo, dopo di che avviene il reciproco annientamento, in cui sopravvivono le unità più forti. Un simile sistema di combattimento lascia ampio spazio alla creatività tattica. Ad esempio, posizionando un paio di arcieri dietro la guardia, crei così un coagulo di sangue impenetrabile che vivrà finché vive la guardia.

All'inizio, il giocatore ha a sua disposizione un paio di miserabili elfi e mercenari, ma man mano che le missioni vengono completate, nel mazzo iniziano ad apparire potenti creature mitiche: tutti i tipi di unicorni arcobaleno e rinoceronti corazzati, oltre a un'intera covata di Dei egiziani e scandinavi. Le missioni di solito si riducono alla distruzione dei ghoul, a cui per qualche motivo piaceva davvero la città centrale. Si attaccano e si attaccano, maledetti e in quantità tali che a volte 30 o anche 40 creature vengono tagliate sul campo di battaglia contemporaneamente. In generale, ha poco in comune con il tradizionale Gods of War, ma allo stesso tempo il gioco ha conservato le scoperte più deliziose del genere: collezionare e combinare carte.

La città nel gioco è un luogo di grandi opportunità. Ad esempio, il porto marittimo ti consentirà di inviare il tuo esercito in incursioni offline, l'Accademia degli alchimisti ti aiuterà a migliorare le mappe e nella fucina potrai rafforzare l'equipaggiamento del personaggio principale. Non senza l'Arena, un luogo sacro per i fan dove è possibile organizzare battaglie nel formato 1v1 e 2v2.I giocatori di maggior successo attendono le gilde, tra le quali si svolgono regolarmente le competizioni.

A merito degli sviluppatori, sono riusciti a trasformare Rise of Mythos, se non in, almeno in qualcosa di molto simile. Il gioco è già riuscito a sopravvivere a diversi importanti campionati stagionali con la distribuzione di premi preziosi e holivar obbligatori in questi casi sui forum. Un risultato importante considerando le radici del progetto basate su browser.

4 giugno 2015













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